百舸争流 第八百八十八章 欢迎来到3D游戏时代!(3 / 8)
却因为硬件原因,必须设计在两个CPU上分开运行,才能发挥出双CPU的优势。
所以即便他们现在知道自家的产品在配置上落后了,但短时间却已经别想要更改。
甚至有可能长时间也很难调整。
毕竟当初SFC兼容FC游戏这样一个小问题,就搞得任天堂灰头土脸。
更何况是这种几乎要从设计阶段,把主机推倒重来的重大难题了。
更何况精灵娱乐还拥有一个用于游戏开发的“精灵权杖”系统,那是一个精灵娱乐自从成立起,就专门用于游戏开发的平台系统。
精灵娱乐这个历经多年研发的系统,肯定会随着PS2主机的面世,一起进行同步更新适配。
仅是这个系统在时间和经验上的积累,为精灵娱乐所创造的优势,就不是一众竞争者轻易能追赶的。
所以,久夛良木健,荒川实,中山隼雄等人尽管脸色难看,却也只能不甘心承认产品上的落后。
而此时,台上岩田聪关于主机的介绍,已经进行到了最后。
只见其先是打开PS2主机的光盘仓盖,然后又从口袋里取出一个CD盒,一起向现场所有人展示。
“PS2主机与第一代PS主机最大的不同,便是在游戏存储介质上的革新,为了向玩家展示更多的游戏内容,更精彩的游戏画面,我们采用CD光盘作为游戏存储盘。”
岩田聪说着,已经打开手上的CD盒,从中取出一个造型特殊,印制着马里奥赛车封面的光盘。
“为此,精灵娱乐专门为PS2主机研发了全新存储格式的游戏CD光盘,我们称其为EMD光盘。
它不但有着1GB的存储上限,配合精灵娱乐自研光驱,有着远超市场同类光驱的读写速度。
我们还为它设计了专用的保护外壳,可以极大的延长它的使用寿命。
而且在正版内容防护方面,专用存储格式配合双防伪验证,能最大程度保证正版游戏消费者的权益。
而在游戏存档方面,我们设计了专用的游戏闪存卡,可以配合游戏CD盘进行游戏存储,让使用者无需担心游戏存档问题。
……”
岩田聪洋洋洒洒的进行着游戏光盘,游戏存档方面的介绍,台下索尼互动娱乐的社长久夛良木健的脸色,却肉眼可见的难看起来。
原本就在索尼电器工作的他,对于索尼给精灵娱乐授权CD专利的事情,可是知道的一清二楚。
只是当时的他
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