百舸争流 第八百八十八章 欢迎来到3D游戏时代!(2 / 8)
摄不停的媒体镜头,以及所有场内观众,展示PS2主机的具体样子。
与此同时,主展台上的投影银幕上,也同时播放起PS2主机的放大影像。
在众人看清主机的样子,越发好奇的情况下,岩田聪的介绍开始了。
“各位,这就是精灵娱乐历经三年时间准备研发的新一代主机PS2,对于精灵娱乐,对于整个电子游戏市场,它出现的意义都是划时代的。
首先,我们为PS2主机安装了一颗三十二位处理器,它拥有30 MIPS的运算速度……
除此之外,PS2主机还配备了神灵视觉量身打造的图形处理芯片,其性能……
还有与阿美利卡QSC公司联合研发的音频处理器,让PS2拥有完美的音效输出,以及前所未有的立体声效果。
……”
岩田聪耐心介绍各种参数,尽管听起来有些枯燥,但台下众人却都听得无比认真。
媒体记录数据,准备当做新闻素材。
合作商则在暗暗盘算,这些配件凑到一起后,精灵娱乐的最终定价会是多少?
玩家们尽管很多都听不懂,但按照岩田聪介绍完配置后的形容来看,只需要知道PS2主机很厉害,是全球首款三十二位主机就是了。
至于这么强悍的配置要用来做什么,他们暂时还处于期待之中。
不过普通观众想不明白,但某些厂商却是一清二楚。
并且随着岩田聪的介绍,他们的脸色就越发难看。
起初,他们觉得岩田聪说精灵娱乐三年磨一剑,最终拿出了这款PS2主机是在夸大其词,可从这些硬件配置来看,岩田聪显然没有吹牛。
精灵娱乐的PS2主机单论配置,每一项都比他们产品的配置要好,能把这些配置凑到一起,没有长时间的整合调试,那绝对是不可能的。
更何况这其中的大多数硬件,都并非通用配件,而是精灵娱乐联合其他厂商专门研发的。
市面上不是没有比这更优秀的配件。
可问题是,研发主机绝非把一堆高性能配件堆砌在一起,就能得到一台高性能的主机。
不说硬件调试整合有多繁琐,硬件间的兼容有多麻烦,单单就说如今的游戏开发,也是需要配合游戏硬件的。
另一个时空,世嘉的土星主机那让游戏开发人员头疼的双CPU配置,就是典型的例子。
简单说,就是原本可以在一台CUP上运行,并呈现出的游戏效果。
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