第497章 恶霸:对外,就该往死里打(求月票)(1 / 6)
第497章恶霸:对外,就该往死里打(求月票)
地区频道在地念恶霸与虫族主脑入场后,轰然炸开。
「卧槽!村口两大畜生竟然来了,我不是在做梦吧。」
「哈哈哈哈,爽,又到了三灾战未来时间,被压得憋屈死了,该我们发起反攻了。」
「心情愉悦,浑身舒坦,看这五大势力脸都绿了,哈哈哈。」
「书言老太监跑得是真快啊,领域缩得跟个王八似的,笑死爹了。」
「这波操作神了,竟然把村口两大恶霸请来当打手,哪个天才想出来的办法。」
「兄弟们别光顾著乐,赶紧嗑药回状态,准备吹响反攻号角。」
「对对对,辅助赶紧抬血线,承伤把战线往前顶一顶。」
狂喜、震惊、幸灾乐祸、劫后余生————种种情绪在地区频道里沸腾。
梦幻岛刚才还深陷绝境,甚至不少玩家已经做好了「英勇就义」,去小黑屋蹲一小时的准备。
转眼间攻守易形。
绝境逆转带来的兴奋感,让现场玩家直呼过瘾。
战争格局在此刻彻底改写。
作为老对手,玩家可太清楚村口两大畜生势力,在对外战争中有多可怕。
论坛考究党玩家发布过大量分析地念恶霸和虫族主脑的帖子。
有一个观点得到了所有玩家的认可。
那就是地念恶霸和虫族主脑的对外战争强度,要比村内互殴的强度高数十倍。
原因很简单,与他们玩家的战争中,地念恶霸与虫族主脑从未全力以赴。
玩家拥有无限复活,以及死亡后无法被掠夺走任何资源的特性,本身就立于不败之地。
而黑潮最强的特性之一是吞噬成长。
力量的壮大依赖吸收转化外界一切形式的物质、能量。
但玩家死亡后化作雾气消散,回归帝兆老哥,根本不会残留任何东西。
黑潮的吞噬特性再强,也无法截留一丝一毫。
与之相反的是,玩家可以通过击杀邪祟,抽取邪祟的全部力量。
每一场战争,黑潮面对的都是一盘看似色香味俱全,但吃进嘴里却瞬间化为空气,根本无法提供任何营养的「幻影大餐」。
久而久之,地念恶霸学精了,主打战争资源优化,能省则省。
天灾城墙战术的本质是缩壳防守,张嘴骂街,时不时「提前反噬」恶心玩家,主打一个:不跟你硬刚,就膈应你。
与玩家的战争在地念恶霸眼里,是纯粹亏本的买卖,打得越狠,给的越多。
但在面对外部势力时,天灾系兵种的权重大幅下滑,拥有强悍杀伤力的兵种优先级跃升至最高。
黑潮凭借吞噬成长与死亡自动回归的特性,根本无惧任何形式的消耗战。
只要不是被摧枯拉朽般碾碎,胜利只是时间问题。
所以对外战争期间,地念恶霸可以毫无保留用最极致的暴力,展露黑潮狰狞獠牙,战争节奏也会变得异常凶悍。
与帝家山脉时的防守大师姿态相比,对外战争时的地念恶霸就像是切换了另一个极端暴力人格。
虫族亦是如此。
面对可以吞噬的敌人,主脑的战争逻辑瞬间切换至最高效的狩猎—吞噬—转化一再生产的模式。
无论是地念恶霸,还是虫族主脑,都能在对外战争中开启以战养战,愈战愈强的成长循环。
所以,地念恶霸眼里的内战和外战,完全是两回事。
对外战争是享受杀戮与成长的过程,是令它感到愉悦的趣事。
但对内战争,面对的是两大畜生势力高频施压,无限折磨的痛苦抗压过程。
这也是为什么考据党表示,这俩货在村口的战力,是被严重削弱的版
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