犹在镜中(2 / 11)
镜面行走”。
穆先明从警方的调查报告中得知,儿子坠楼时正沉浸于游戏中。他求助于AR眼镜公司试图修复机器,回到当时的游戏界面,工作人员却嗤之以鼻,只要通过记忆卡内的数据备份,你就可以通过任何设备登入穆别璟的游戏账户,读取进度。
穆先明对于这些高科技一无所知,他自己还在使用最老式的物理键盘手机,还不是QWERTY全键盘的那种。
为此,儿子曾经无数次地软磨硬泡,希望他换成新款的智能手机。可他总是窘迫地笑笑,说用不惯。
毕竟他只是个机械修理工,对于看得见摸得着的齿轮、轴承、螺钉和沾满油污的金属扳手,他心里踏实、有底。可藏在那精致一体成型盒子里的电子信号、应用软件和通信协议,如同幽灵般,让他感觉恐慌,就像身陷流沙池里,有劲使不上,想叫叫不出。
就像他对儿子的爱。
他从儿子失望的眼神中读出许多东西,那眼神仿佛在说,“难怪妈妈要离开你”。每当想到这里,他的心里就过了电似的一阵抽疼。
穆先明努力回避那段记忆,把注意力集中到游戏说明上来。
相信许多人有过这样的童年记忆,拿一面镜子在自己身前,镜面水平向上,你凝视镜中,仿佛行走于天花板、路灯、树梢和蓝天白云间,那种轻微的眩晕和步步惊心的感觉令人怀念。
SC公司推出的“镜面行走?”游戏专门为iOS及Android系统AR眼镜设计,巧妙地运用了双摄像头配置及重力感应装置,当您将它戴在头上,它便将上下摄像头影像叠加渲染,制造出一种犹如在高反射率玻璃镜面上行走的惊人体验。
他皱了皱眉,努力理解这些科技术语背后的含义。
游戏规则非常简单,只要您走过足够长的距离,或者获取足够高的分数,便可以进入下一轮。但它又不是那么简单。游戏的巧妙之处在于它插入了电子地图的地形数据,并通过箭头指示引导你的行走方向,你可能在一片貌似平坦的镜面上失足踏空(现实中的下降阶梯,安全系数为5),重力感应便会相应扣除生命值,直到游戏完结。这是一个与幻觉对抗的游戏,你需要战胜视觉与身体之间信号差异所带来的本能恐惧,挑战自我。
盒子是得分关键,如同玛利奥兄弟里面的蘑菇和金币。在本游戏中,盒子会随时出现在你的脚下,你只要在限定时间内(动作要快!)双脚同时踩踏,便可得分或者获得道具。当然,盒子也有可能是陷阱,流沙或者荆棘丛,你需要按指示快速摇晃头部、旋转或挥舞操控手柄以逃出险境。
不时会有巨大的虚拟怪物出没在你周围的AR环境中,你需要运用智慧、勇气和道具去战胜它们,不被攻击或者吃掉。
本版本游戏(v2.3.415)共有9大关、36小关,并额外附赠“无限回廊”隐藏关卡。
他完全不明白这些文字在说什么。
如果儿子在这里,他或许能解释给自己听,或许还会亲身演示。可穆先明手里只有一件冰冷的黑色眼镜,照出孤零零的自己。他决定试试,戴上墨镜,眼前出现一个悬浮的绿色按钮,不停放大缩小,像是在呼吸。他选择按下“测试关卡”。
AR眼镜的黑色镜片似乎突然变成一个中空的框,透过屏幕,他看到了自己的双脚,但又有些异样,脚下踩的并不是地板,而是天花板。穆先明突然一阵眩晕,他看到自己的脑袋从双脚间探出,就像站在一面无比巨大的镜子上低头俯视。
他开始缓慢地行走,不时撞上在视野中并不存在的茶几和椅子,但却又无法控制自己绕开本应在头顶的吊灯,那种感觉,无比怪异。不时还有一些动画小怪物从他身边跑过,发出十分逼真的立体
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