第350章 别人避难,你们来打游戏?(6 / 12)
内容介绍:为妥善解决玩家群体间的矛盾,游戏新增约战擂台机制,当玩家群体(如公会、小队等)因各类事宜产生纠纷,且双方均同意通过对抗方式解决时,可使用约战擂台功能。
具体规则如下:
1、约战双方将被传送至独立竞技场,环境随机或自定义(需协商一致)。
2、支持多种对抗模式:歼灭战、夺旗战、资源争夺战等,由发起方选择,对手确认后锁定。
胜负结算:胜方将获得赌注总额的 95%(系统收取5%手续费),结果由系统强制执行,提前扣除赌约金,败方无法拒绝支付。
限制:玩家每日最多可参与一次擂台约战。
更新内容二:招募更新(详情可前往怪物世界官网-玩家招募页面查看。)
……
更新上线后,快速登顶论坛热度榜第一。
对于这次更新的擂台约战功能,绝大部分玩家都给予了好评。
觉得这种对抗方式很有意思,既能解决玩家矛盾,避免野外无休止的厮杀和恶意报复。
甚至结盟的公会之间,也能上赌约,偶尔来一场友谊对抗赛。
其次,官方保障也杜绝了双方赖账的可能性。
但也有少部分崇尚自由的玩家发帖表达了不满。
认为最新更新的规则,限制了他们的玩法自由,觉得野外快意恩仇才是游戏的一大乐趣。
但这部分玩家愿意承认的是,擂台约战确实提供了另一种选择。
会让玩家阵营的发展变得更好。
总体上,这次更新获得了广泛认可,论坛上甚至已经有玩家开始组织“擂台约战”。
甚至以神王为首的联合战团,有想要通过擂台约战功能,举办一届“公会争霸赛”的想法。
更新刚上线,想要通过擂台约战搞活动的公会数量,远大于以此解决矛盾纷争的公会、战团。
看到玩家对这种战争对抗模式如此感兴趣,幕后观察的祁胜顿时有了举办一届公会对抗赛的念头。
通过这种方式来激励玩家提升实力,打磨团队的作战配合默契度。
但这种赛事没必要频繁举办,他的想法是最多一年或是两年,举办一届即可。
过多只会影响到玩家对外探索、成长的速度。
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