第190章 萌新入坑,新场景探索(6 / 8)

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    其次是强力吸附的吸管,这显然是用来吸尘、吸收垃圾时使用。

    第三种攻击方式是高速旋转的毛刷,伤害不大,侮辱性极强。

    最后一种攻击方式是喷吐一种化学物质,似乎是用来消融顽固污渍时使用,这也是伤害最高的一种攻击方式。

    逐渐摸清扫地机器人攻击方式,屠白抓住机会,手中战斧终于成功击中扫地机器人。

    在其银白色的外壳上留下一道缺口,随后再次被扫地机器人扳倒,毛刷洗脸。

    虽然战斗过程艰难,但屠白已经感觉到了真实游戏带来的乐趣。

    期间队友咋咋呼呼的交流好似在推boss,与新队友之间的陌生感在这个过程中快速淡去。

    经过十余分钟的努力,被打掉双臂的扫地机器人终于支撑不住,表面交错闪烁的灯光忽然高频闪烁过后熄灭,静止不动。

    顿时机器人内部的核心被无形力量分解,屠白与队友的脑海中响起游戏提示。

    机器人剩下的残骸被献祭给帝兆老哥,得到的祭力队伍成员均分。

    相比较怪物类生命。

    扫地机器人给的进化点很少,远不如彩雾海岸的2级怪物,但击杀后给的祭力奖励却是多了不少。

    坐在地上,屠白大口喘息,下意识摸了一把秃顶的脑袋,引得队友哈哈大笑。

    “呼,近战也太难了吧,我有点后悔。”

    坐在他身旁,满头大汗的队长笑着点头:

    “进游戏前我就意识到这个问题了,近战只有拥有信仰的玩家才能坚持,这游戏里的近战和其他游戏里的近战完全是两个概念,法系比例高不是没有道理,但我还是选择近战,因为我有信仰。”

    队长说的,正是屠白心中所想。

    看和玩,完全是两码事。

    完美的感官反馈让近战的感受变得尤为刺激。

    面对扫地机器人的横扫攻击,还未击中他就下意识龇牙,提前一步预感到了疼痛,身体也会下意识地去躲闪。

    这种强烈的代入感是其他游戏所没有的。

    其次,战斗中的肌肉酸胀感,乃至肌肉拉伤都是真实存在。

    相比之下,血条的重要性并没有想象中那般高。

    这与传统游戏有着本质上的区别。

    其他游戏里,玩家对自身的感知

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