第二十五章 互动壁纸(2 / 4)

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这幅打扮,一般人其实挺不好驾驭的。

    但苏晴穿在身上,给人的感觉却是很合适。

    “真漂亮,这是新的立绘?”

    苏晴看了一眼楚晨的本子。

    本子上画的东西其实也很不复杂,楚晨在本子上画了一个简易的电脑窗口,和手机窗口。

    并且在上面画了一个95的立绘。

    楚晨点了点头,转过身刚要说点什么,却突然发现苏晴此时靠的有些太近了。

    为了看到笔记本上的内容,苏晴是一个稍微往前倾的状态。

    楚晨于是又下意识的往后退了一下。

    “咳..嗯,那个什么,没错,就是桌面宠物,或者也可以叫做互动壁纸..”

    楚晨想要做互动壁纸,并不是一拍脑门想出来的,而是很早之前就有的想法。

    他之所以有这个想法,其实也是想要给星辰搭一个流量入口。

    流量入口。

    这个词很高大上。

    说起这个词,多数人脑子里第一时间浮现出来的,可能也就是腾迅的企鹅的聊天软件,以及此时还没怎么火的短视频。

    但,这个词也可以不那么高大上。

    严格来说,只要用户能看到的东西,都可以是流量入口。

    那么跟着这个思路,对于一个玩家来说,什么东西是他每天100%会看到的东西?

    答,电脑或者手机的壁纸

    这就和人醒来第一件事是睁眼一样。

    只要玩游戏,你先得打开电脑或者手机吧?那么只要你打开电脑或者手机,你第一眼看到的是什么呢?

    自然就是壁纸。

    这其实是一个很大的流量入口,也是一个拥有成功案例的入口。

    Wallpaper就是捕捉到了这个需求,从18年发售上线三个月就在全球范围内卖了72万份。

    虽然Wallpaper这个付费动态壁纸软件爆火也有一部分原因是因为其可以通过“工坊”观看“擦边内容”。

    但不可否认,Wallpaper的出现确实是填补了一个市场空白,包括之后米哈柚推出的“鹿鸣”企划,也获得了不少的流量。

    不过在当下,在16年,动态壁纸这个东西才属于刚刚起步。

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