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这?孩子才十五六岁,就承担起了梦世界里?拯救世界的责任。

真?的,很了不起。

“早点醒来吧,孩子,你在现实里?的朋友,很担心你。”

——

倾竹析打了个喷嚏,踏上?了【第九枢·自由花园】的土地。

下一个目标Boss,便是?【园丁忒休斯】。

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作者有话说:无内鬼,来点真情父子

爱你们[红心]

第29章守护

【第九枢·自由花园】,Boss是【园丁忒休斯】。

诞生于人类自我束缚和对自由向往的追求中,是半人半植物的畸形怪物。

【第九枢】的意象为镣铐,正位为挣脱宿命的自由觉醒,逆位乃作?茧自缚的束缚。

在【梦死九千】这款游戏中,Boss的设计可以说是各有?特点,有?些注重演出,有?些注重机制。

但要说最令人印象深刻的设计,一定就是园丁忒休斯。

因为这场战斗,需要的不?仅仅是战斗技巧。

介绍园丁忒休斯,首先要从进入自由花园开始。

玩家?在初次进入自由花园的时候,会获得道具【藤蔓镣铐】,玩家?可选择是否使用。

戴上镣铐之后,玩家?处于自由花园场景中可获得攻击力提升和伤害减免的增益buff,但会大幅降低玩家?的移动?速度,并限制闪避动?作?。

选择戴上之后,在击杀园丁忒休斯之前,没有?任何可以解除的方式。

游戏刚发?售的时候,很多初次来到第九枢,又没有?看过原著漫画的玩家?,在得到道具之后连介绍都不?看就使用了。

嗯。。。在当时反正挺惨烈的,好多玩家?甚至直接放弃了第九枢的探索,都说等下个周目再来试试。

是否佩戴镣铐挑战园丁忒休斯,会影响此枢区域的未来。

说回Boss战的机制,【园丁忒休斯】,双阶段双血条Boss,一周目血量为6230+5400,韧性120。

一阶段没有?特别?的地方,玩家?需要通过击碎忒休斯身上所?有?的镣铐,使他转变形态进入二阶段。

而二阶段,有?意思的就来了。

玩家?需要和忒休斯进行‘辩论’。

一共三次,玩家?需要回答忒休斯提出的三个与‘自由’有?关的问题。

答案没有?正确与否,选择不?同的答案,会给予玩家?不?同的buff。

或是增益,或是减益,甚至有?直接使忒休斯或玩家?扣血的选项。

如果只是战斗中回答问题也就算了,但是。。。回答问题也算时间!

是的,玩家?在战斗中答辩的时候,游戏内战斗时间是不?会停止的!忒休斯依旧会攻击玩家?!并且在提问过程中,忒休斯拥有?高达百分之九十的减伤!

在这种硬核动?作?游戏里,还是中后期的Boss,玩家?多挨一刀都得跪,纯粹是搞人心态的东西,也就【梦死九千】干得出来了。

偏偏,这还是原著漫画里就有?的情节,玩家?们还真骂不?出来一点策划不?做人的话。

于是园丁忒休斯,也就成为了除莫里亚蒂以外最让人讨厌的Boss。

这个时候就不?得不?提到千古咏流传的名梗帖子了——【果然比起?忒休斯,我还是更讨厌莫里亚蒂,狗东西比我房间里的蟑螂还恶心。】

真不?愧是稳坐最讨厌Boss第一名的家?伙。

倾竹析需要这镣铐的增伤,但不?是现在。

到达Boss房前边,还有?一大段前置跑图,跑速通当然不?能这么?来了。

总之,向着忒休斯所?在的地方,冲锋!

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