第398章 傀儡道(2 / 3)
而专修此道的各族修士,就类似于虫族主宰一般。
用各种各样的海量资源来堆砌、打造自己的傀儡,然后形成铺天盖地的的傀儡大军。
以此来和敌人交手作战。
算是一种极为赖皮的打法。
毕竟,大部分玩家都只能依靠自身力量,而这【傀儡道】却是能拥有近乎无穷无尽的傀儡!
甚至……还都是能比肩正常修士战力的傀儡!
而在这个职业还没有被削弱调整之前,上榜玩家之中,【傀儡道】玩家可是占据了大半!
除了前五的逆天存在之外,【傀儡道】玩家几乎是实现了断层式碾压!
当时,方曜认识的许多战力玩家之中,不少人都是选择重练小号,或者想尽办法的转职!
足以看出这【傀儡道】的强势!
但是,凡事皆是有利有弊。
【傀儡道】强是强,但是这弱点也极为明显:
第一:烧钱!
非常烧钱!
比之经典传统职业的【丹修】、【符修】、【阵修】来说,这【傀儡道】的玩家所需消耗的资源则是更为恐怖!
毕竟,若是想要打造能够比肩正常修士战力的傀儡,各方面都是马虎不得的……
第二:难!
这个难,在于两点。
第一点,修炼难。
虽然有很多人当时都转职成了【傀儡道】修士,但是相较于极为庞大的【仙侣道途】玩家群体来说,这个占比依旧是很小的。
之前曾有过玩家统计:平均一千个玩家之中,才能有一人成功转职为【傀儡道】玩家。
究其原因就是——
实在是太难了!
天赋是第一重要的。
没错,修炼【傀儡道】很看天赋!
因为是游戏职业,玩家自然会拥有各种各样的人物属性。
就是极为常见的六大属性:
【力】、【速】、【体】、【智】、【神】、【法】!
【力】就是力量。
【速】就是速度。
这两项都很好理解。
【体】则是修士拥有的各种各样的体质,各种品阶的灵根也都包含在里面。
【智】则是智力,也就是玩家的修炼天赋、悟性。
【神】则是神魂力量,一般来说,玩家的初始神魂力量只会有10点。
而随着不断修炼来提升自身境界,神魂力量也会随之壮大。
至于初始的10点神魂力量,则更像是在彰显玩家在这一项上的天赋如何。
【法】则是蓝条,也就是玩家的灵力储量。
这个东西计算起来倒是要更加复杂一些。
和玩家的天赋、资质、所修功法、道具栏里的装备、服用各种增益灵丹这等临时因素等等都会有所关联……
而若是想要转职成为【傀儡道】玩家,除了各项属性需要达到基础标准之外。
【智】和【神】这两项属性绝对不能低!
【智】代表的修炼天赋要略微高出一点点平均水平。
倒也不算太难,大部分玩家还是能满足这个条件的。
最为关键的,就是【神】这一属性!
有玩家做过统计,若是玩家的初始神魂力量低于八点,那基本就与转职成功无缘了。
所以,光是这一项就足以阻绝大部分玩家的道路!
也因此,在【傀儡道】修士版本强势的时期,很多玩家也顶多就是骂骂策划,很少有人直接攻击【傀儡道】玩家本人。
毕竟,人能达到这么苛刻的要求,他们也不好多说什么。
他们只恨自己的初始数据达不到标准。
所以有很多玩家都会选择直接洗点重修!
就是游戏
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