第二五九章 混混(3 / 4)
理、关键时刻还帮倒忙,他腹诽她暴力倾向、强迫症晚期。
但在这片远离熟悉环境的土地上,在这段高度紧张、埋头攻坚的日子里,那些针锋相对的棱角似乎被磨钝了些许,偶尔甚至会碰撞出一点近乎……
相依为命的错觉。
就像此刻,他看着她走在稍前方的背影,挺拔而利落,莫名让人觉得……
嗯……
可靠。
而他,或许在她眼里,也并非全然一无是处——
至少,他签支票买枪的时候还是很爽快的。
夏季的尾巴终于悄然降临硅谷,阳光不再那么酷烈,透过百叶窗在星海科技和星空实验室的地板上投下长长的、柔和的光斑。
经过那段近乎颠覆性的、被沈墨华强力扭转方向的阵痛期,以及随之而来的团队人员流动,剩下的核心成员仿佛被注入了一剂强心针,抑或是被老板那近乎偏执的清晰愿景和不容置疑的决断力所震慑、继而同化,整个研发氛围发生了质的改变。
先前那种试图模仿传统桌面系统的、臃肿复杂的思路被彻底抛弃。
取而代之的是一种前所未有的聚焦和简洁。
在星海科技,安迪·鲁宾拿着最新的构建版本,兴奋地向沈墨华展示:
"看!沈!我们砍掉了将近百分之四十的非核心代码!系统内核轻量化了,响应速度提升了三倍!虽然现在功能还很基础,但这个触摸滑动的手感……上帝,这感觉太对了!"
屏幕上,一个极其简陋的界面,只有几个最基本的功能图标,但手指滑动的跟随感和流畅度,已经隐约有了未来那种行云流水的雏形。
沈墨华仔细体验了一下,甚至尝试着快速连续点击了几个图标,系统虽然略显单薄,但几乎没有出现明显的卡顿。
点了点头,脸上依旧没什么夸张的表情,但眼底深处掠过一丝不易察觉的满意。
"触摸交互的逻辑还需要进一步优化,"
他指出,手指在屏幕上划过一个区域,
"这里的误触概率依然偏高。另外,第三方应用开发的API接口文档,必须做到极致清晰和简洁,降低开发者的接入门槛,这是生态构建的关键。"
"已经在做了!"
安迪立刻回应,眼神发亮,
"我们吸取了之前的教训,现在每个模块的设计都在反复拷问自己:这是否足够简单?是否足够直观?是否为了触摸而生?"
与此同时,在星空实验室的硬件部门,进展更是堪称神速。
艾伦·帕克几乎是献宝一样,将一台仍然连接着各种测试线缆、但外壳已经大致成型的新原型机捧到沈墨华面前。
"沈先生,您看!"
他的声音因为激动而有些颤抖,
"按照您的要求,我们几乎彻底推翻了之前的设计!无实体键盘!屏幕尺寸增加了百分之三十,分辨率也上来了!虽然功耗和发热还是大问题,但电池团队那边有了新方案,能量密度提升了百分之十五!"
沈墨华接过那台原型机。
入手的感觉依然比未来的智能手机沉重不少,塑料外壳的质感也略显廉价,但那个占据正面绝大部分面积的屏幕,以及屏幕上呈现出的、虽然粗糙却意义非凡的纯触摸操作界面,已经清晰地指向了一个全新的方向。
他尝试着用指尖滑动解锁——
一个极其简单的动画效果,却让周围所有屏息凝神的工程师们发出一阵低低的、压抑的欢呼。
"处理器性能呢?"
沈墨华问,指尖感受着屏幕玻璃微凉的触感。
"新的
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