百舸争流 第三百零五章 有钱任性(3 / 8)

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续的话,立刻让羽生秀树松了口气。

    中乡俊彦露出苦笑,“我只是很喜欢羽生会长的,所以昨天特意去看了电影,觉得电影里的两首歌很好听,可惜只买到了这张唱片。”

    “原来是这样,那我可要多谢中乡桑的支持了,不过中森明菜的片尾曲,要等两周后才会发行,到时候我让人给你送一张过来就好。”

    之所以中森明菜演唱的《信~敬启,致17岁的你》,要两周后才发行。

    首先是不想和元气少女演唱的主题曲发行撞车。

    然后就是选在两周后发行,能借助单曲帮电影再冲一冲票房。

    和中乡俊彦闲扯过后。

    羽生秀树又和对方聊起了神奇工作室的近况。

    工作室的主要工作,还是开发《塞尔达传说》。

    隶属工作室,由田尻智负责的第二开发组,在完成了游戏《QUINTY》的开发后,最近在开发《宝可梦红/绿》的修复版本。

    除了修复《红/绿》的一些BUG外,也打算添加一些新的内容上去。

    羽生秀树对于《宝可梦》的修复版本不关心。

    有田尻智负责,他还是蛮放心的。

    最主要的是,《宝可梦》漫画和TV动画,已经搭建好了世界观。

    田尻智想要自由发挥,也必须在这个框架之下。

    其实从《宝可梦》连载至今,已经快三年时间,TV动画都制作了两季。

    故事内容扩展到羽生秀树这位原著作者都没法控制了。

    如今他别说提供大纲,就连故事发展到哪一步都不清楚。

    所以就算想要插手,也不知道该从哪插手。

    不过在游戏项目推出之后。

    羽生秀树就要求《宝可梦》漫画工作室在创作故事的时候,必须配合游戏开发,以游戏发展为主。

    这几乎就是将宝可梦的主导权,交到了田尻智手中。

    因为他明白,一旦让漫画工作室主导故事走向,就会发生前世那种事情。

    明明是一个世界级的IP,游戏与周边盈利不知道比漫画和TV动画高出多少。

    可漫画和TV动画的创作者,却为了漫画发行量和动画收视率,完全不配合游戏,最后因小失大。

    这种情况羽生秀树绝对不会让其发生。

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