百舸争流 第一百五十七章 开发《塞尔达传说》的SRD,骑白马的羽生秀树(9 / 15)

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;   最后一个《塞尔达传说》,主要开发人员都到手了,怎么可能还留给任天堂。

    到时候任天堂想和他玩权利金制度,他就转头把游戏移植到竞争者世嘉的主机上去。

    不过现在说什么都太早,北原惠理还没回来,忙碌还要继续。

    SRD虽说被拿下,但整合进精灵娱乐还是需要一段时间的。

    现在对于精灵娱乐来说最重要的,还是《马里奥兄弟》的开发。

    而就在《马里奥兄弟》测试进行的如火如荼的时候,朝日电视台那边,来接他录制《元气100%》的车到了。

    车辆开往NHK电视台拍摄基地的路上,羽生秀树照样闲不下来。

    这几天一直跟着他的上村丽子,向他汇报云上文化那边的工作。

    “羽生老师,‘精灵Game’的泷田主编建议,把精灵GAME创刊号延后到十一月初发售。”

    “泷田主编的理由是什么?”羽生秀树问。

    《精灵GAME》虽然是初创,但北原惠理凭借圈内认识的关系,挖来了一位很有资历的主编,名叫泷田幸司。

    泷田幸司以前是德间书店发行的杂志《COMPUTER通信》的副刊主编,主要负责游戏新闻。

    泷田幸司认为电子游戏新闻的市场潜力庞大,想要提高电子游戏新闻在杂志中的占比,结果被德间书店拒绝。

    北原惠理这时发出邀请,请泷田幸司创立一本真正纯粹的游戏杂志《精灵GAME》,泷田幸司便果断跳槽来了云上文化。

    “泷田主编说漫画工作室那边,马里奥兄弟的周边漫画创作还需要时间,按照原来的计划发行的话,时间上来不急。”

    上村丽子说的漫画,羽生秀树当然知道,因为这就是他安排的。

    之所以要给马里奥兄弟创作漫画,是因为羽生秀树深深的明白。

    完整的游戏世界观以及背景故事,不但能帮助游戏获得更好的销量,增加玩家忠诚度,延续游戏的生命力。

    更重要的是,能巨幅增加游戏的周边收益。

    这一点上,在日后暴雪的游戏《魔兽世界》上显露无遗。

    如今的游戏厂商,却在这点上做的都不怎么样。

    别说背景故事和世界观了,往往制作游戏的时候,因为不知道会不会畅销,连续作如何衔接都不会考虑。

    先知先觉的羽生秀树自然不会犯这样的错误。

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