870 50级挑战任务(3 / 3)
bsp; 我个人竞技状态最巅峰的那两年,基本玩的大多数游戏都能在比较长的一段时间内占据服务器第一人的位置,自信心都爆棚到了极点了,但就这种情况下都要重视几名主要追赶者,时时刻刻盯着他们,生怕一个疏忽大意就让他们把我给超了,在这种时候,我对抗的往往不只是这几名追赶者,还有游戏平衡机制对领跑者无形的压制。
当时最大的感触就是感觉自己永远是一个人在战斗,没有人能帮到你(实际上还是有人能帮到忙的,就是能帮到的地方太少,而且压力太大了,个人感觉上就把自己孤立了,而且我那时还年轻,不够成熟,不像后来变成了一个“老妖怪”),游戏中的大多数未知内容都要自己去探索,生怕行差踏错,耽误了时间,时间永远不够用。
最后有句话是我自己玩游戏的个人感悟,送给各位书友,这句话可能和大家平日看到的那些在本质上有些不同。
“你可以不尊重对手,但却需要重视对手,重视对手才是对自身的尊重,尊重对手不是。是否尊重一个对手,先要看看对手配不配被你尊重,人品好永远不是值得尊重的主要理由,实力才是,否则值得尊重的人就太多了,没有实力的人接触都接触不到,何来尊重可言。”
最后“友情”推荐《超级写轮眼》,这书我没看啊,不过这书是上周分强成绩最好的一本新书,一次分强加了2000收藏,有这数据或许有什么可取之处,感兴趣的可以去看看,不过书还有点幼。
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