第384章 美食 IP 跨界联名冲突(2 / 2)
戏任务 —— 玩家需要在虚拟的 “酱园” 里,根据季节变化调整发酵温度,选择合适的原料配比,才能制作出 “正版豆瓣酱”,每一个任务环节都对应着真实的非遗技艺。
开发过程中,双方也遇到了不少分歧。游戏公司希望任务设计更 “娱乐化”,比如加入 “一键酿造豆瓣酱” 的快捷功能,林小满却坚持要保留非遗技艺的核心步骤:“我们的目的是传播文化,不是简单的游戏道具。只有让玩家了解‘为什么要这样做’,才能真正理解非遗美食的价值。” 他带着游戏设计师来到福记酱园,让他们亲自体验豆瓣酱酿造的全过程,感受翻酱时的力度、观察发酵时的颜色变化。设计师们被传统技艺的魅力打动,最终采纳了林小满的建议。
三个月后,“正版美食副本” 在游戏中上线。玩家进入副本后,首先要在 “虚拟菜市场” 挑选新鲜的蚕豆(对应真实豆瓣酱的原料选择),然后在 “酱园” 里控制温度、调整盐度(对应发酵关键步骤),最后完成 “豆瓣酱品鉴” 任务 —— 根据游戏里提供的味觉描述,判断自己制作的豆瓣酱是否合格。通关后,玩家不仅能获得游戏道具,还能在官方页面下载打印 “福记豆瓣酱真实菜谱”,不少玩家真的按照菜谱尝试在家酿造,甚至在社交平台分享自己的 “成果”。
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