第228章 瓜雅泊狂潮(二)(3 / 3)

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候。幽影是来保护托兰德财团的秘密的。只要我们不主动进攻电视台,他就不会轻举妄动。”

“那我们什么时候动手?”

文森看向窗外,那座高耸的电视台大楼在夕阳的映照下,显得格外阴森。

“等。”他冷冷地说道,“等玩家们彻底探索完外围区域,等平民们开始信任我们,等所有势力都聚集到电视台周围。那时候,我们再发动总攻。”

“一次性,彻底摧毁托兰德财团在瓜雅泊的所有力量。”

巨大的风险背后,是让所有玩家疯狂的惊人回报。

瓜雅泊的物资刷新机制完全打破了以往所有地图的规律。每隔一到两个小时,整个地图上数百个资源点就会重新刷新一次,而高级物资的爆率存在着让人心跳加速的巨大浮动。

一个玩家Id“夜行者”的直播间里,弹幕正在疯狂滚动。

画面中,他刚刚搜完一栋住宅的三楼,什么都没找到,正准备离开。但当他下到二楼时,突然听到楼下传来清脆的“叮”声——那是物资刷新的系统提示音。

他愣了一秒,立刻冲回三楼。

刚才还空空如也的卧室衣柜里,此刻静静躺着一个泛着金属光泽的武器箱。他颤抖着手打开,里面是一把崭新的hK416突击步枪,配件齐全,还有三个满弹匣。

“卧槽卧槽卧槽!”夜行者的声音都变调了,“兄弟们看到没有?刚才这里什么都没有!我就下楼走了一圈,回来就刷出来了!”

弹幕瞬间爆炸:

“这运气!欧皇附体!”

“妈的,我在市中心搜了两个小时,连把手枪都没捡到!”

“楼主别高兴太早,小心出门就被蹲了。”

最后一条弹幕一语成谶。夜行者刚走出楼门,一发狙击弹就从斜对面建筑飞来,精准爆头。他连反应的时间都没有,直接倒地。

击杀他的,是一个蹲守了三十分钟的老玩家。这个猎手早就发现了物资刷新的规律——与其自己漫无目的地搜索,不如盯着那些刚搜过物资的倒霉蛋,等他们捡到好东西后直接击杀。

这种机制彻底点燃了玩家们深藏的赌徒心理。无数人明知危险,却依然义无反顾地冲向那些最危险的区域,赌一把天价物资的刷新,然后又在枪声中悄无声息地消失。

死亡统计数据在指挥室的大屏幕上实时滚动。

文森站在屏幕前,冷眼看着那些飞速跳动的数字。版本上线六小时,玩家总死亡次数已经突破十二万。平均每个玩家死亡2.4次。而这个数字还在加速增长。

“老板,”瓦伦蒂娜走过来,手里拿着一份数据报告,“玩家的死亡集中区域主要在三个地方:市中心广场、电视台外围封锁线、以及郊区的废弃军事基地。这三个区域的高级物资刷新率比其他地方高出百分之三百。”

“正常。”文森平静地说,“越危险的地方,诱惑越大。而这些玩家的死亡,正在帮我们完成情报收集。”

他切换画面,调出一份由玩家死亡数据生成的热力地图。红色区域代表高死亡率,蓝色代表相对安全。整个瓜雅泊的危险分布,在这张图上一目了然。

“把这份数据发给阿贾克斯。”文森下令,“让他的渗透小队避开这些红色区域,选择蓝色通道推进。”

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