第58章 浮岛天枢,修炼阶梯(2 / 3)
答困惑、监督比试、带领实践任务。态度因性格各异,有的热心负责,有的严谨刻板,有的散漫不羁。
特殊存在 - “教习”(执事/执法者):负责秩序维护(在竞技场维护阵法、管理刑罚之地)、任务发布(在“任务殿”)、基础修炼设施管理等。实战能力强横,对学生有直接的管理和处置权(尤其是违反院规时),令学生敬畏。
修炼资源:
功法典籍(根本):“藏书阁”浩瀚如海,涵盖基础到稀世功法。主阁(核心)需权限/积分换取;普通阁楼开放,但高阶部分需求苛刻。悟道窟对突破大境界尤其重要。
丹药/灵材/法器:学院提供基础补给(但需积分购买),更高阶资源主要在“百草堂”、“神匠庐”产出或有偿兑换,在“万宝楼”购买,或在“玲珑小市”私下交易。
修炼场地:“重力塔”、“冰火窟”、“聚灵阵室”(花费积分才能开启更长时间或进入效果更好的房间)、“悟道窟”(非常昂贵)是最核心的资源,提升效率事半功倍。
名师指点:能得到知名长老或实力派讲师的单独/小组指点(传道)是巨大的资源。
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积分(灵魂通货):学院内部流通物,通过完成任务、贡献(上缴稀有材料)、在正式比赛中取得好名次、达成特殊成就获得。可用积分兑换功法、丹药、法器、修炼室使用时间、导师指导、甚至某些特权和信息。是衡量学生价值、获取资源的命脉。
学院制度:以积分铸就天梯的残酷丛林
修炼制度(阶梯分明):
学年与等级:学院不严格按入学年份划分班级(可能按年限设宽松阶段),而是依据实力境界(炼体、凝气、筑基等大境界)和考核/战斗表现,划分“天地玄黄”四阶身份,决定所能接触的资源等级。
核心任务链:“任务殿”发布海量任务,难度从寻找药草到猎杀凶兽、护卫押运、探索险地不等。任务是获得积分、磨练实战经验、获取额外资源的主要途径。
日常修炼:基础修炼法诀由学院传授,但高阶功法诀窍、武技、法术、副职技能(炼丹、炼器等)需要选择途径(如拜入某名师门下)并付出代价(天赋展现、积分的积累、完成考验)才能获得真传。自学成才困难重重。
比赛规则(晋升阶梯与生死台):
例行小比:在试炼广场/竞技场定期举行(如季度小比),可挑战排名相近或高出一两名的同学,胜者取代其排名。安全第一,但允许轻微伤残(有高阶教习监视)。
年度大比:全院盛事!综合评估实力(境界考核、实战排名赛、特殊考核)。决定来年的“天地玄黄”阶层、核心资源(如内门弟子资格、拜师名额)分配、以及进入“天枢榜”(学院最重要的实力排名总榜)的资格和初始位次。“天枢榜”前列意味着巨大的荣誉、资源倾斜和话语权。
特殊挑战:存在挑战特定修炼关卡(如重力塔通关层数)、越阶战、特定技艺大赛(如丹道/阵法比拼),同样可以获取积分和声望。
生死擂(极端规则):解决无法调和之矛盾的最后途径。需双方同意(生死状)且在长老/教习监督下。虽名为生死,但通常后台够硬或有珍贵替死手段者可规避死亡,代价极高。此制度真实存在,制造威压氛围。
奖惩机制(胡萝卜与大棒):
奖(资源、荣誉、机会):
积分:完成任务、考核优秀、比试获胜、重大贡献的核心奖励。
晋升:“天地玄黄”阶层提升带来的资源权限变化(如去玄阶才能进“悟道窟”特定区域);进入内门/核心弟子行列;被长老看中收为亲传弟子
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