第56章 养成游戏(2 / 3)

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宿舍,他迫不及待地打开了系统界面,目光第一时间投向了自己的背包。

这几天的努力没有白费,背包里琳琅满目,堆满了各种战利品。

【宝石】:1500颗。这是每日系统决斗加上这几天零敲碎打清理异兽积攒下来的,数量相当可观。

【技能碎片】:6枚。其中3枚是活动任务的固定奖励,另外3枚则是他这几天在野外“打野”时,从几只不长眼的四阶异兽身上爆出来的,爆率还算不错。

【词条礼包】:3个。一个来自活动,另外两个则是人品爆发,从一只三阶【风刃螳螂】身上一次性爆出来的。不过之后就再也没见过这东西的影子,可见其稀有度。

【各种族素材】:龙族素材xN,战士族素材xN,水族素材xN……数量庞大,足够【青风蛇】和未来的【夜袭战士】饱餐好几顿了。

【各种属性碎片】:风、暗、水、火……五颜六色,也是收获颇丰。

【魔法素材】:6份。

【陷阱素材】:8份。

“家底丰厚啊。”杜梵满意地摸了摸下巴。为了今晚的收官之战,他特意将这几天的收获都积攒了下来,没有急着使用。

他的目光首先落在了那6枚【技能碎片】上。这还是他第一次获得这种类型的道具,说明上只写着“集齐3个碎片,可合成一张随机技能”,具体有什么用,他还真不太清楚。

“先合一个看看。”杜梵向来是行动派。

他选中【技能碎片】,点击了【合成】按钮。

系统提示:【合成技能需要消耗技能碎片x3,是否合成?】

他毫不犹豫地选择了“是”。

背包里的3枚碎片瞬间消失,取而代之的是一阵耀眼的光芒在背包中一闪而过。

然而……光芒散去后,背包里空空如也。

“嗯?”杜梵愣了一下,反复确认了几遍,确实什么都没有。

“我靠!不是吧?吞我材料?!”他差点一口老血喷出来,刚想问候一下系统设计师的家人,耳边突然响起了一声清脆的“叮”的提示音。

【检测到宿主首次合成技能,新手引导已开启。】

紧接着,一个半透明的引导界面在他眼前弹出,几幅动态图演示了技能的使用方法。

“原来如此。”杜梵恍然大悟。

这玩意儿不是直接生成一张卡片,而是开启了一个新的系统功能。

他依照引导,点开了自己的角色界面,点开“卡组”编辑,里面果然多出了一个新的栏目——【技能装备】。

点开【技能装备】,弹出一个技能表,里面只有一条【决斗场地】技能,再点击一下出现了标注:

“决斗开始时,发动场地魔法卡。绑定卡:无”

杜梵的眼睛微微一亮。

自动发动场地魔法?

这听起来……有点意思啊。

场地魔法卡的效果通常都极为强大,能够改变整个决斗的规则,为特定种族或属性的怪兽提供巨额加成。

他几乎没有犹豫,立刻将那张【斗者之领域】拖进了技能槽里。

【叮!技能‘决斗场地’已装备,绑定卡牌:斗者之领域。】

搞定。

随后杜梵又合成一次技能碎片。

连忙又打开技能表

【怪兽先锋】:在决斗开始时,可将绑定怪兽卡,直接放置到自己的场上。

“哦?”杜梵的兴趣更浓了。

开局直接跳一只怪?

而且没有说等级。

这是什么概念?

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