第一百四十二章 震惊与情报,添加技能(3 / 4)

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果实,果实爆裂开来的气味会吸引来附近所有的食人草,所以请务必小心”

    “另外,由于植物系怪物没有眼睛,所以【隐蔽】技能对它们的作用非常有限.”

    说到这里,他突然想起了一个问题,对两人问道:

    “说起来,可以冒昧地问一下,你们的第二技能格选择的是什么吗?”

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    在SAO中,初始角色会拥有两个技能格,之后每五级会增加一格。

    其中每个人的第一个都会被所持武器所占据,比如说他的第一个技能就是【单手直剑】。

    不过,武器本身所有的【剑技】是属于衍生技能,不会占据技能格。

    至于第二乃至其他技能格,则是有索敌、隐蔽、应急恢复、轻型盾装备、轻金属装备、锻造、冶炼等等战斗和生活技能.

    玩家需要根据自己的情况来进行选择,构筑出属于自己的风格。

    顺便一提,他选择的技能是索敌,不仅能够提高玩家对于怪物的搜寻能力,而且还附加有略微提升狩猎效率的功能,是独行玩家的必选技能之一。

    听到他的问题,藤丸立香笑着回答道:

    “我们还没有进行选择。”

    由于初始区域内的怪物只是拿给新人玩家练手用的,看不出任何东西,所以她们决定来到第二区域之后,根据具体的情况做出决定。

    “所以,桐人君有什么建议吗?”

    “这样的话.”

    桐人闻言沉吟了一会儿,为她们推荐了一些比较实用的战斗技能,比如武器防御、轻/重金属装备、应急恢复等等。

    接着,他又说道:

    “不过【应急恢复】的话,虽然很实用,但不建议现在选择。”

    【应急恢复】能让战斗中的玩家的血条在降至红色区域后立刻恢复一截,算是非常好用的保命技能。

    并且在提高熟练度,解锁了衍生技能【战斗时回复】后,就可以在战斗中也缓慢恢复血量,极大提升战斗中的容错率。

    但是在SAO中,想要提高一个技能的熟练度,就只有反复使用这个技能。

    也就是说,如果要刷【应急恢复】的熟练度,就必须要反复将自身的血条在战斗中压低至红色区域。

    而这一举动,对于现在化身为死亡游戏的SAO来说是非常危

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