狂人 发个以前写好的新书草稿(写得蛮好我印象里)(7 / 13)

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的恐惧和退缩是没有意义的,做出你能做出的最好判断,并超越自己的恐惧和迟疑去执行它,这是身为法师的基本素养。”

    这番话说服了恩德。

    他的确很可能在踏出洞窟瞬间立刻死去,但前进依然是他最好的选择。

    法师意志接着说道:

    “别担心,既然有贼来过,就说明这里还有智慧生物,而且我们仅存的三个无源法术都相当的巧妙,只要我们能接触到小型群落,就能迅速变强。”

    这点倒是没错,这三个法术有很强的实用性。

    第一个法术是飞弹术。

    曾经的帝国皇帝“元素之主”跟风元素们签订过永恒契约,使得它们必须无偿回应任何做出了正确手势,或念对了复杂咒语的法师们。

    只要施法过程正确,元素妖精们就会制造给可以掀开颅骨的空气弹。

    正是如此,这个法术不需要消耗法力。

    而且基础的飞弹术虽然伤害有限,但它却有着两种提升方法。

    首先,任何的法师都能不断通过仪式提高飞弹术的速度和威力,这种提升正常来说能维持七百年左右的时间——因此有人也猜测这是风妖精的寿命。

    最顶级的纯粹飞弹术就能移平山川。

    其次,法师可以制作专门的子弹,元素妖精也很愿意帮法师将其丢出去。

    这对它们来说可能还比较简单。

    帝国的历史上就有过飞弹术大师,用了一颗专门铸造的屠龙子弹,在短短几分钟内杀死了当十几条成年巨龙的战斗记录。

    理论上这个法术只要使用的好,几乎没有杀不死的生物。

    接着就是防护咒。

    这是专门用来防护类似飞弹这种制动法术的反制法术,它的法术原理也是通过跟风妖精的契约,驱使它们制造气体防御层来保护使用者。

    甚至帝国还有过这样的传闻,如果有法师用飞弹术和防护咒决斗的话,调皮的风妖精不会真的制造防护层,而是在判断双方的水平和法术时机以后,再决定丢出飞弹的力道,使得最后的结果和该有的结果相似。

    不过这种现象只在帝国官方认证“飞弹与防护决斗”中被观察到过,就好像这是风妖精们在表达对人类用自己进行愚蠢决斗的不满。

    正常情况下,风妖精都会正常运转防护咒。

    同理,这种法术也可以通过仪式来提升。

    最后的是治愈咒。

 

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