第334章 电子竞技(1 / 2)

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视频结束,书房里恢复安静。斯语向后靠在椅背上,望着屏幕上定格的“荣耀”Logo,目光深邃,良久,才微微点了点头。

游戏开发,是一条远比文学创作更为漫长、复杂、充满不确定性与协作挑战的道路。

从概念到代码,从原画到模型,从核心玩法到海量内容填充,中间有无数环节可能出问题,有无数决策需要权衡。

他知道,前方的路绝不会一帆风顺。

但是,看到这份凝聚了多方共识、明确了权责边界、并最大限度保障了创作自主权的合作协议;

看到那支虽然只是概念、却已能窥见顶级品质与还原诚意的视频;

看到官网上那仍在疯狂跳动增长的预约数字和评论区里玩家们几乎要溢出屏幕的期待……

他心中那份最初的、或许有些理想化的信念,变得更加坚定了。

只要方向是对的,只要团队是怀着热爱与敬畏在耕耘,只要每一步都走得扎实,那么,那个曾经只存在于他笔下和读者想象中的、充满了热血、梦想与竞技魅力的“荣耀”世界,终有一天,能够以另一种更直接、更互动、也更震撼的形式,真实地呈现在所有热爱它的人面前。

这不仅仅是商业上的成功,更是创作生命一种奇妙的延伸与共鸣。

文字构建了世界的骨架与灵魂,而技术则赋予它血肉与生命,让无数人可以走进去,亲身感受、参与、甚至创造属于自己的“荣耀”。

关掉协议页面和视频,斯语的目光回到了自己面前打开的文档上。这里,是另一个正在诞生的世界——《全职高手》的下一章。

屏幕上,光标在“挑战赛”三个字后面闪烁。

他的思绪迅速从宏大的商业合作与未来展望中抽离,沉入到兴欣网吧那间小小的储物间里。

那里,叶修刚刚结束一场训练,屏幕上的“君莫笑”还站立在竞技场中。

窗外是城市的夜色,而屋内,是键盘的微光和一群怀揣着看似不可能梦想的人。

“荣耀”游戏的开发是未来的事。而现在,叶修和他的兴欣战队,正面临着眼前的、更为迫切的挑战。

如何用这支刚刚组建、人员不整、资源匮乏的草根队伍,去掀翻那支拥有新一代“斗神”孙翔和豪门底蕴的嘉世战队,敲开职业联盟的大门?

斯语的嘴角,不自觉地带上一丝饶有兴致的笑意。

指尖在键盘上轻快跃动,新的文字开始流淌。

游戏世界的宏大蓝图在远方徐徐展开,而文字世界的热血征程,此刻,就在他的指尖,激烈上演。

《全职高手》及其所衍生的“荣耀”游戏项目所掀起的浪潮,其能量与影响早已超越了单纯的娱乐消费或商业开发的范畴,开始以一种润物细无声却又势不可挡的方式,深度渗透并悄然改变着现实社会的认知结构、文化观念,乃至最为基础的单元,家庭内部的关系。

这股席卷全民的风潮中,最具人文温度、也最令人感慨万千的变化,并非发生在聚光灯下的产业论坛或资本运作中,而是发生在了千千万万个曾经因为“游戏”二字而充满无声硝烟、隔阂与不解的普通家庭里,发生在那一张张晚饭桌旁,一盏盏深夜未熄的台灯下。

在《全职高手》问世之前,对于许多出生于上个世纪六七十年代、乃至更早的中老年家长群体而言,“电子游戏”或“电脑游戏”所关联的词汇,往往是“玩物丧志”、“不务正业”、“网瘾”、“精神鸦片”、“耽误学习”、“伤害眼睛”、“社交障碍”等一系列负面标签。

这些认知部分源于早期媒体报道中对极端个案的放大,部分源于两代人成长环境的巨大差异所导致的理解鸿沟,更有一部分源于对未知事物本能的警惕与排

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