第3章 免费的准备好麻袋装钱吧(1 / 4)

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工作室里那股颓废绝望的味儿,

好像被林墨那句“顿顿加鸡腿”

给强行驱散了不少。

虽然账户余额依旧感人,未来依旧扑朔迷离,

但至少,那根紧绷了太久的弦,暂时松了下来。

重新燃起“搞事”

念头的张伟和李浩,动作麻利得不像话。

张伟把那堆积如山的外包废稿、失败项目的设定图,一股脑地扫进垃圾桶。

“妈的!

看着就晦气!”

他重新打开布满灰尘的数位板,吹了口气,眼神又恢复了几分平日里的神采。

“墨哥!

你说的那种……光带翅膀的装备,大概是个什么风格?

暗黑风?魔幻风?还是东方仙侠那种?”

李浩也没闲着,捣鼓着他那套宝贝音效设备,各种线缆拔插,调着参数。

“万人国战的音效…嘶…得有层次感。

近处的刀剑碰撞、技能嘶吼,远处的呐喊、战场鼓点…

还得有指挥官的命令语音…”

专业性。

这就是林墨需要他们的原因。

林墨走到两人中间,看着他们重新投入工作的样子,心里那点因穿越而生的陌生感淡去了几分。

这俩,是真兄弟。

他调出脑子里系统硬塞的《征途》资料包,里面关于美术风格和音效需求的文档清晰无比。

“胖子,风格嘛…就搞那种最简单粗暴的!

颜色要鲜艳!

对比度要强!

装备要大!

要夸张!

怎么土嗨怎么来!

但又得带着点金属的厚重感和魔幻的颗粒感,明白?”

“总之,目标就一个字:闪!”

“要让玩家隔着八百里,都能一眼看出那是牛逼装备!”

张伟听得一愣一愣的,这种审美要求…跟他以前接触的完全不一样。

“呃…墨哥,这…是不是有点太…太土了?”

林墨嗤笑一声:“土?土就对了!

玩咱们这游戏的人,就好这口!

记住,咱们不是做艺术品,是做杀时间、爆肝、掏空玩家钱包的印钞机!”

他又转向李浩:“耗子,音效也一样!

别整那些虚头巴脑的!

砍人就要有刀刀入肉的音效!

升级就要有‘叮’一下然后金光乱闪的音效!

爆装备?必须是那种‘哗啦啦’金币掉一地的声音!”

张伟和李浩对视一眼,虽然对林墨这种“简单粗暴”

的要求有点懵逼,但看他那笃定的样子,也不好多问。

“行!

墨哥!

听你的!

你说怎么搞就怎么搞!”

“保证给你整出最‘闪’的装备和最‘爆’的音效!”

两人重新埋头苦干起来。

工作室里只剩下键盘敲击和鼠标点击的“哒哒”

声,以及音响里偶尔传出的测试音效片段。

林墨回到自己的座位。

看着干劲十足的两人,他嘴角微微上翘。

团队有了,方向有了,启动资金也有了。

开?

他打开系统界面。

《征途》的项目模板清晰可见,

代码结构、逻辑框架、数值体系…

所有的一切,都呈现在他面前。

以他本身就不赖的程序员底子,

再加上系统本身提供了一个后台运行的、效率极高的编译和调试环境。

编译度、debug效率远常人,

大大缩短“写代码-测试-改bug”

的循

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