第1682章(1 / 2)
「善良」「悲悯」「情感充沛」「极度理智」「自私」「务实」「勇于挑战」「高效」「意志坚强」「乐观」「多情」「浪漫」「现实」「完美主义」「狡诈」「贪婪」「自我」「正义」……
她从来不知道一个生灵可以有如此细致的性格划分。
进行到这一步,其实这一次神明游戏的性质已经初步明朗。
她们这些玩家需要“扮演”的是世界服务器的角色,就如同「载酒」挑选她来决定载酒的走向。
这种关键玩家是否会像她们一样被派去玩游戏?
这样的想法刚浮现,屏幕下方就出现了一行字。
【每逢整点,玩家可派遣自己的关键玩家参加神明游戏,5分钟一轮,根据其性格和能力,她将会为玩家的世界带回不同礼物和收益】
啊,越来越像了,这就是让玩家扮演服务器发展自己的世界。
就是站在世界服务器的角度,玩家怎么越看越像旅行青蛙?
既然要参加神明游戏……虞寻歌的目光在「极度理智」上停留片刻,还是放弃了。
她记得B80说过情绪与情感的重要性,而且她自己的很多技能都是在情绪极度激烈时领悟的。
她将「意志坚定」的标签拖到了那根花枝上。
右下角一直黯淡的【选取神赐天赋】几个字亮了起来。
这是可以进入下一步的意思,但想到「载酒」只要她一个的选择,虞寻歌又试着往花枝上拖拽了第二个性格标签。
只见屏幕顶端的数据也发生了变化。
【玩家可选择世界关键玩家数量:3;可选性格标签:3】
这意味着,每一个关键玩家都必须拥有至少一个性格标签,标签缺失会直接导致关键玩家数量减少。
虞寻歌仅迟疑了几秒,就开始往左边的花枝上拖拽性格标签。
与其要五个庸才,不如梭哈!
「意志坚定」、「贪婪」、「狡诈」、「情感充沛」。
「意志坚定」才能勇往直前不被动摇。
「贪婪」带来野心与欲望,这能驱动关键玩家努力获得更多。
「狡诈」意味着懂得变通与欺骗,拥有不墨守成规的聪慧。
「情感充沛」有利于领悟技能,也有利于让关键玩家对世界产生感情,这能驱动关键玩家走到高处时自然而然背负责任感。
一直在围观的图蓝这时才道:“除了「狡诈」,
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