第655章 听劝(2 / 3)

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事图的就是赤岭背后的巨大商业潜力。

    根据双方签订的合作协,马老板帮助赤岭项目组拓展玩家,提高游戏在线率,而秃秃子则按照在线人数,将运营《赤岭》产生的收益分配给马陆。

    以如今赤岭的在线人数,马陆已经可以拿到全部的运营收益了。

    所以接下来他也该琢磨怎么更进一步提高付费率(割韭菜)了。

    而且说是割韭菜,但其实《赤岭》这种级别的异次元大作卖个168块,还真的算不上黑心。

    主要是全靠友商衬托,《赤岭》一没命座,二没抽卡开箱,甚至连大小月卡都没有,平时也就卖卖时装。

    马老板还把珍藏的零食拿出来和大家分享,收个168的门票钱回回血,玩家们想必也都会举双手赞成。

    不过还是要说服秃秃子这个制作人好在,这对马陆来说也不是问题,他很快就整理出了一套说辞。

    “我看了最新一期的报告,赤岭各方面的指标都很出色,我们的游戏无疑正处于快速发展期,但是我也注意到一点,我们送出去了快32万张游戏光盘了吧,但是注册率却不到一半。”

    “应该是有贩子在囤游戏光盘。”秃秃子道,“你之前不是在交易软件上看到有人在卖我们的光盘吗?”

    “没错,这当然是一部分原因,但我觉得这和我们的游戏一直免费也有关。”

    “真的吗?”秃秃子将信将疑。

    “是真的,一代人有一代人的鸡蛋,现在的年轻人很喜欢到处去领免费的游戏,但是数据显示,大部分人在领完游戏后并不会打开。

    “可如果是付费游戏就没有这样的问题,因为花了钱,大家心里就会有那种老子花了钱,一定要玩回本的念头。

    “所以我觉得,将赤岭从免费转为付费,短期内,的确会让我们损失一定的新玩家,但是长期来看,对游戏反而能起到正面作用,提高玩家的粘性和忠诚度。”

    秃秃子最终还是被说服了,同意将游戏光盘由免费转为付费,还开通了线上购买渠道。

    没上steam,就在论坛上置顶了一个链接,因为马陆不想被steam分钱。

    《赤岭》由免费转付费的事情在玩家间引起了一波讨论,不过考虑到现在绝大多数玩家手里都有游戏盘,倒也没有太多人亲切问候秃秃子和项目组的亲人们,很多人反而还表示了支持。

    其实从游戏开服的第一天,就有人好奇项目组到底打算怎么盈利了。

    尤其随着在线玩家越来越多,光是租服务器就是一笔不小的开支,另外《赤岭》这种技术力,开发成本也必不可能低。

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