第2章 绑定国运,解锁《肖申克的救赎》(4 / 5)
出手的作品啊!龙腾那个《正义裁决》本来还稍微有点期待的,结果好像是抄袭暴雷的……唉,不说了,说多了都是泪。
陆凡一条一条地翻看着评论,看来在这个世界,大夏联邦的实力虽然直追白鹰联邦,但是游戏产业的发展差距很大。
这时,系统光幕亮起:
【已解锁新的国运争霸任务】
【国运争霸之一:铁窗觉醒】
【任务目标:利用作品,瓦解白鹰联邦的了望塔集团的私营监狱产业链丶击破白鹰联邦在大夏联邦周边拓展监狱影响力的图谋,协助大夏在国运博弈中获得优势。】
【任务奖励:】
【情绪值:5000点】
【新开发道具-口碑风暴引擎:增强游戏新作的舆论传播力】
看到系统提示信息后,陆凡感叹:
系统,你也太瞧得起我了。
无论前世还是现世,他就是一个小扑街,鹰夏博弈这麽大的事,他何德何能可以参与?
系统继续弹出说明:
【改变白鹰国运,需要积累国运值】
【国运值从其他联邦国家的玩家,在接触宿主制作的作品后的醒悟与反思行为获得,反思得越深刻,赚取的国运点数越高。】
【宿主可以消耗国运值,对目标联邦发动各种国运事件,从而达成任务目标。】
之后,陆凡眼前出现了一张全息的世界地图。
在这幅世界地图中,最醒目的就是大夏联邦和白鹰联邦,隔着广阔的平安洋对望。
这就是国运争霸的大棋盘!
陆凡点击白鹰地区,视野瞬间放大,整个白鹰国土呈现在眼前,从东海岸到西海岸,有很多可以发动国运事件的薄弱点。
当然,陆凡现在的国运值不足,无法进行任何操作。
也就是说,必须想办法通过自己制作的游戏施加影响力,让白鹰人反思!
给我狠狠滴反思!
陆凡打开系统的影视素材库,从中挑选游戏制作素材。
素材库里有很多经典老片和影视大作,票房越高丶制作场面越大的电影,需要消耗的情绪值就越高。
陆凡现在只有从威尔身上薅到的300情绪值,那些大片根本买不起。
在资源库里挑了挑去,陆凡忽然发现了一部经典老片,只需要300点就可以解锁开发权限。
他嘴角一弯,解锁了这部电影——
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