第158章 游戏的意义所在(4K)(2 / 6)
bsp; 【别瞎说。】
看着直播间担心的弹幕,老费力咳了两声,「咳咳,我没事,这游戏的体感实在有些不一样。」
老费力回到了这个游戏的大厅。
当前BGM:TheCityMustSurvive。
老费力看着几个剧本。
【最后的秋天「通关(非完美通关)1。】
【方舟[未通关]。】
【难民和冬日之家[未通关]。】
【新家[未通关]。】
【帝国的边界[未通关]】
老费力伸了伸腰,开始了对这个游戏的评价。
而这个评价,很快就被作为切片,成为游戏测评发布在了网上。
很快就成为新的热搜,被林世初刷到了一一【英特网络新作,锐风不减。】
而内容就是老费力切片的评价。
「紧张丶压抑的前奏响起,几乎所有玩家都会开始不自主的看着房间内的温度指数表,特别是这场暴风雪。」
「尽管这款游戏UI比较少,但是伴随着UI那种严寒设计,开始冻结,模糊视野,设计就很不错。」
「音乐也很厉害,急速的曲调和玩家的心一样上下波动,志忑不安。」
老费力给了一个极高的评价,并且简单的总结了一下最后的秋天的这个剧本。
「资源匮乏,员工需求函待满足,事故频***敦却「捷报」频传,同期项目纷纷破产,形势愈发严峻,整个世界仿佛都在向你施压,让你陷入绝望。」
「代入感很强。」
「是维持治疗,还是截肢保命?是就地掩埋,还是让灵魂归乡?是减少食物,还是超发?是实行短时工作,还是两班倒的压迫?是坚持平权,还是保留特权?是继续压迫,还是听取意见?」
「泯灭人性是为了让他们活下去,但在这里,泯灭人性真的能为他们换来一张在能量塔旁的木床吗?」
「我觉得很不错,不过我有些疑惑的是,我还没完全看出这里的环保主题...有没有懂的..:?」
的确正如老费力所说,甚至是游戏论坛里也有不少声音对于这方面进行了讨论。
游戏论坛/英特网络专区/冰汽时代/主题内。
从现实开始的赚钱生活(贴主):我有一个疑惑,虽然这个游戏很好,但是我看英特网络这次也标榜了环保竞赛的标题,你们有什麽想法吗?我感觉这和环保有没有关系?
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