第46章 绝地求生一(2 / 4)

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,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

护具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。

服装

游戏所有头套\/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。

空投中获得的吉利服可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度。但吉利服是游戏内的即时服装,在战斗结束后自动消失。

载具

载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30k\/h以下跳车时不会扣血,在60k\/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。

场景

艾伦格|Erangel一个位于黑海的虚构岛屿。8x8公里地图艾伦格原本从1950起被苏联部队所占领并作为一个军事练兵驻地,这也解释了为什么会有一个军事基地同时还有医院和军资储藏建筑。一个当地的抵抗组织尝试夺回这座岛屿,后来造成了这里最终被废弃。你在岛上看到的到处肆虐混乱的电子场曾被用于镇压有反对苏联部队迹象的城镇。艾伦格的战斗可能伴随浓雾与风雨。

米拉玛|iraar有贫民窟和一条穿过峡谷的河流,同时还有贯穿大陆的村庄。8x8公里地图。iraar出现的几率更高。iraar 包含两种天气:晴朗,黄昏。东南亚风格岛屿。

萨诺|Sanhok地图被茂密的森林所覆盖,也是第一个地图范围为4x4公里的地图也就是小型战场。更新物资运输车,物资运输车将会在道路边上的几处专用车库进行刷新,并跟随路线前进。而且会在相应的前进路线上撞倒\/淘汰掉走神的玩家。动力滑翔机在地图右上角的机场固定刷新。动态天气:随机产生晴朗、日出、日落、阴天、雨、雾天。雪原极地气候岛屿

维寒迪|Vikendi地图大部分区域被冰雪覆盖。地图范围为6x6公里大于萨诺小于艾伦格。

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