第1154章 勿念(3 / 4)
林跃将前言快速略过,甚至就连内容都没有细看,只想看看这十宗罪的具体标题是什么。
“罪状一:大秦官府管控过于严苛,游戏自由受限!致使玩家只得东躲西藏、丧失游戏乐趣、游戏体验全无!”
“罪状二:游戏平衡性差!nc实力强悍,玩家却实力弱小且实力提升困难!致使玩家看不到希望,打击玩家积极性!”
“罪状三:游戏设计不合理!毫无主线任务与支线任务,致使玩家需要花费大量时间进行毫无意义的摸索,耗费玩家大量的时间与精力。”
“罪状四:网络不是法外之地!作为一款拟真度高大百分之九十九的虚拟现实游戏,在高度拟真的同时却没有制定一定的“防御措施”。同时也不出台相关游戏法律法规,致使玩家间欺辱现象严重,甚至刻意去引导玩家走向“不法之路”却毫无惩罚措施,严重影响玩家身心健康!”
“......”
“罪状十:官方运营不作为,忽视玩家反馈......”
林跃快速扫过这所谓的十宗罪状,发现说的挺有道理的。
可以说这十宗罪状之中,单单取出其中一条罪状,若是换作其它任何一个游戏,都只有倒闭这一个下场。
可如今玩家列举出十条罪状,却依旧没有任何办法进行应对。
究其原因,不止是因为这游戏的“制作方”乃是蓝星五大联盟,更为重要的是如今市面上仍旧没有一款能与《问鼎》这个划时代的游戏相抗衡的产品出现。
简单来说便是“菜是原罪”,他作为曾经的从业人员,充分理解这一点。
虽说一些“经典游戏”即使过了几十年也依旧有一批“老玩家”在坚守,但其热度是绝对比不上市面上大部分游戏的,可以说他们坚守的不是游戏,而是他们的青春。
更何况作为一款“划时代”且官方免费为玩家配备游戏头盔的存在,即便是上述玩家,也难以拒绝尝试。
至于官方无视玩家的诉求,“傲慢”是一个因素,但在他心中最为重要的一个原因,则是也许所谓的蓝星五大联盟,可能也无法更改《问鼎》世界。
毕竟如今安南依旧只得在原南越国境内发展,无法撼动大秦分毫;法兰西则被成吉思汗的铁骑碾碎,留下满地狼藉;彼得大帝如今瑟瑟发抖,整军备战准备迎接成吉思汗的铁骑,阿美瑞卡则陷入战争泥潭之中,依旧没有统一北美大陆;
在这种游戏环境且严重不符合他们利益的情况下,大秦依旧强盛,五大联盟中的几家也依旧无法阻挡成吉思汗的脚步,这足以说明所谓的五大联盟对问鼎世界,更像是一种“入侵”,而不是所谓的“控制”。
随后林跃又仔细看了看其它帖子,发现分析此次游戏两次更新的人有很多,可站在他“虚拟现实游戏并不虚拟”的角度上来看,却皆是没有什么可信度。
直到一个帖子的出现,让他忽然神情一震。
“近日根据本人复盘,发现了一个很有意思的规律。
请大家回想一下游戏开服以来的历次更新。
游戏的首次更新发生在游戏世界运行一年时,那一次的游戏更新是在公告结束三秒后,强制所有玩家退出游戏,我将其称之为“临时更新”。
而首次更新的内容则是死亡机制更改、气运模式实装、区域聊天频道发言规则更改、直播与录屏功能无法导出与玩家重生点规则更改。其中死亡机制更改与重生点规则更改的出现,为玩家套上枷锁,极大制约了玩家的发展,是对所有玩家的一次削弱!”
林跃看到这里点了点头,当时他被冒顿一枪击下河流,若不是有着这个更新,他就将消耗掉他的“免死金牌”,失去一
↑返回顶部↑