第510章 穿越守则,与我有缘(3 / 10)
甚至不少刺客流大神,干脆放弃自身防御,走纯粹的:脆皮一刀流路线。
将赚取的祭力全部投入到「符文共鸣武器」上。
自身输出拉满,遇怪就一刀将其秒杀,或是被怪一击秒杀。
这种玩法非常极限,自身脆皮的弱点会被无限放大,如果没有精准的闪避、
走位能力,体验过程变成无限小黑屋自闭循环。
所以,鹰首妖与暮影,是独狼王者与极限刺客的舞台。
它们是首发神坛上的选项,却只属于极少数天赋者的狂欢。
对于绝大多数普通玩家,乃至许多有团队协作意识的玩家而言,论坛大神更推崇的是另外两条团队协作型选项。
第一个,便是承伤流的代表:石像鬼。
选择这条路的玩家,从开局起就得奔著「团队基石」而去。
石像鬼提供的初始命魂特性石化,能将防御强度堆到一个让小队安心的高度,也是许多小队敢于挑战更强怪物的底气。
说是团队最强基石,一点也不为过。
每一次资格发放后的开荒狂潮中,合格的「坦克」都是最稀缺的团队资源,没有之一。
一个技术过关的石像鬼开局玩家,在任何小队里都有资格张嘴要求最高的资源配额。
就因为他们承担著最直接的压力,是团队生存的绝对保障。
承伤不倒,团队不灭,从来不是一句玩笑话。
但这条路也是公认的苦逼。
全程与伤痛为伴,输出能力屏弱,升级完全依赖队友效率,游戏体验大多时候就是挨打、吃药、继续挨打。
没有信仰的玩家,很难坚持下去。
据说每次招募,开局选石像鬼的玩家,有90%以上更换了其他流派。
开局嘴都硬,什么:真男人必选、承伤才是猛男的浪漫、团队核心才是我的目标、信仰之选————但被实战毒打后,很多玩家的想法会发生改变。
第二个选项是辅助流神技:回春。
这是另一个备受团队欢迎的开局选择。
初始命魂特性提供了宝贵的治疗能力,在药水昂贵,恢复手段匮乏的前期,一个「奶妈」的价值不言而喻。
是每个团队的续航保障,也是队友危急时刻的救命稻草。
辅助治疗流玩家的成长节奏会很舒适,会被团队保护
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