第504章 满血斩杀线(求月票)(1 / 6)

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第504章满血斩杀线(求月票)

器谷血战,在数万神器族成员进场后匆匆结束。

但神王却通过此战证明了新指挥体系的可行性。

接下来便是测试这套体系现阶段能达到的极限,继续锤炼这柄刚开封的:意识指挥之剑。

当天晚上,两万名早已摩拳擦掌的战团成员,通过稳定传送阵涌入器谷。

联合战团参战规模,激增至三万。

三万名顶尖玩家在器谷重新列阵时,释放的气血化作实质浪潮,在山谷中激荡出风啸声。

神王悬浮在战团上空,俯瞰下方井然有序的军阵。

脑超频、领主、鹰首妖————战前状态纷纷开启。

意识进入了一种接近神性的宁静状态,整个器谷在他眼中化作棋盘,三万兄弟是能随他心意调动的棋子,也是构成他战争意志的三万道利剑。

映照规则在此刻启动,威压紧随而至。

刹那间。

念头所指,战团所向。

他的想法瞬间变成战团的行动方案。

一个简单的宏观战术意图下达后,下方三万名玩家轰然启动。

最前方的承伤与近战阵列快速前突,步伐整齐划一,地面在冲锋脚步下震颤。

两翼,速度见长的刺客玩家,如同战团展开的鹰翼,同步向侧前方掠出。

行动过程没有丝毫迟疑,就好像早已排练过无数遍。

因为他的「念头」已经为兄弟们标注了最优路径,他们只需要跟著情绪感觉前行即可。

射手与法系玩家在中路后方梯次展开。

映照模式下,他甚至无需分配打击目标,鹰首妖的全景感知理解也能跟随映照分享给全团成员。

让他们瞬间理解,具体该打击哪一片区域。

而映照规则唯一的短板只有一个,只能给当前的理解,却少了延伸。

它能完美传递目标、路径、战术意图,却没有指令之外的临场应变细节。

如果战场上出现战术指令之外的突发变数,威压传递的情绪将成为应对变数的最强校准器。

战团成员可以通过情绪驱动自我,理解这时候指挥官需要的是什么,又该如何面对这一突发情况。

例如,当神器族的成员在激战中突然诡异地集体后撤,放弃固守阵线,向漩涡方向收缩。

传统指挥模式下,面对这种突发变数,战团兄弟只能根据个人经验作出判断。

猜想是陷阱?是诱敌?有兄弟可能会下意识追击,也有兄弟谨慎停下,亦或是调整为防御姿态。

整个锋线的行动会出现些许分歧,直到他下达新的指令,战团才能重新恢复协同。

但在全新的「映照+威压」指挥模式下,情况截然不同。

如果神器族成员突然反常后撤,他用鹰首妖感知捕捉到了这一异常,通过映照将敌方整体后撤的实时态势更新,几乎能零延迟地同步给所有战团兄弟。

他们都会知道发生了什么,包括不在这条战线的其他兄弟。

与此同时,他基于瞬息间的战场阅读,心中升起的「警惕情绪」也能通过威压系统,同步灌注到每一个战团成员的意识中。

于是,前线战士们接收到的信息包是:

事实:敌人突然整体后撤。

指挥判断倾向:可能是陷阱。

指挥官此刻的情绪驱动:警惕、暂缓、防守。

接下来,前线的承伤战士在情绪指引下会果断收住脚步,辅助团准备释放的增幅会变成防御性光盾,刺客向前方渗透的意图从「刺杀」自然转变为侦察预警。

他们无需等待新的具体指令,因为情绪已经告诉了兄弟们,此刻他需要的是什么,以及面对这一变数时应该保持怎样的行动倾向。

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