第515章 玩家分流,领主登场(3 / 9)

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 其次还有人数不断增多的探索党玩家。

  

  冒险基因刻在许多玩家的骨子里。

  

  攀爬高耸入云的山峰,俯瞰壮丽山河……随着探索脚步,他们总能挖掘到独特乐趣,这种快乐在于他们对未知的追寻,是探索党玩家眼里独有的美妙体验。

  

  探索党玩家也是现阶段“启迪信息球”主要产出群体。

  

  最近的更新给了这部分玩家赚取额外收益的渠道,旅途中的快乐多了一分。

  

  还有灵厨玩家。

  

  烹饪出菜谱上的美味,甚至是研究不被记录在菜谱中的新菜品是这部分玩家的追求。

  

  这一小撮玩家群体,在所有玩家眼里都有着重要意义。

  

  让他们在怪物世界多了一份快乐。

  

  虽然交易行里灵厨制作的灵食价格偏贵,但每一次食用都能给购买的玩家带去肉体与心灵上的双重极致享受。

  

  其他小分类流派玩法的玩家还多很多,例如军火商、药剂师……所有流派的共同构建了现在的玩家军团。

  

  虽然玩法不同,但都在为玩家军团的发展贡献一份自己的力量。

  

  身处幕后的祁胜在观察玩家军团发展的同时,也在实时记录玩家产出的信息,搜集更新优化的方向。

  

  最近他准备对组队模式进行一次大更新。

  

  现阶段散人玩家仍是游戏里最大的群体,遇到特殊行动经常需要在频道里喊人。

  

  他打算根据玩家需求推出一项便捷组队功能。

  

  主要从两个方向满足玩家需求。

  

  第一项功能是发布组队需求,玩家可以在组队界面发布特定需求和具体行动时间,以及对招募玩家的要求。

  

  例如。

  

  【明天早上八点帝冢山脉集合打邪祟,要求石像流玩家,主命魂等级(x)、平均命魂等级(x)。】

  

  满足条件需求的玩家可以直接通过招募进入队伍,与招募玩家展开交流。

  

  第二项功能是地区组队列表。

  

  遇到突发情况时,玩家不需要在地区频道呼喊,只需打开组队界面,通过条件筛选活动方向,就能精准找到想要执行这项突发活动的玩家小队。

  

  这个功能中,开启组队模式的小队队长也可以设置条件筛选,过滤掉不满足条件的玩家。

  

  有了便捷组队功能,就能显著提升玩家的成长速度。

  

  减少组队交流时间,精准锁定想要招募的目标群体,或是精准找到有相同需求的玩家小队。

  

  具体设定方案还未敲定,这项功能祁胜打算等下次更新时推出。

  

  他的视线在这时跳转至玩家视角。

  

  ……

  

  帝冢山脉。

  

  汹涌推进的黑潮停止扩张脚步,开始构筑腐蚀节点。

  

  但玩家扩张的脚步却没有停歇,还在继续往东推进。

  

  战团模式下,神王正在聊天频道里进行战场指挥。

  

  脑超频模式下的他有如神助,通过感知快速分析地形、玩家情况,等一系列条件后给出有效决策。

  

  将沿途的一批灵植开采后,神王下达命令:

  

  “全体休息,商城补货,恢复状态。”

  

  伴随命令下达,还在继续推进的玩家战团纷纷止步,四散开来。

  

  有玩家升起篝火开始烤制新鲜灵食,有玩家从交易行购买成品灵食享受美味,也有玩家坐在地上翻看论坛资讯,打发时间。

  

  身为战团指挥的神王也在这时来到一处空地坐下,从空间行囊里取出一份灵食餐大快朵颐。

  

  将灵食吃完后,他抬头看向远处翻涌的黑潮,眼中浮现一抹无奈。

  

  玩游戏这么多年,他始终都是以指挥的身份参与游戏征战。

  

 

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