第448章 群星闪耀时(3 / 5)

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地形复杂,中央是狭窄的通道,两侧则是布满碎石与洞穴的高地。

他们的对手「幽影之舞」公会,随机刷新的地点在峡谷的另一端。

通过感知获取环境情报后,罡魄果断沉声道:「看对面移动轨迹,倾向占据两侧高地,应该是想利用阴影与洞穴进行骚扰丶分割,围歼我们。

给出分析结果后,罡魄当即下达指令:「全团听令,放弃抢占高地,我们不跟他们玩捉迷藏。

「一营,重锤率队,呈锋矢阵,目标峡谷中央通道,全速突击,撞穿他们前沿防线!

「二营,利爪率队,化整为零,以小队为单位,沿两侧山脊线平行突进,进行驱赶骚扰,用速度优势把老鼠从洞里逼出来,别让他们舒服地输出。

「三营,坚壁率队,梯次展开,对前排承伤进行掩护,阻断想要突袭我们的刺客团。

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「行动!

命令下达,三千人的战团如同精密齿轮,瞬间高速运转起来。

承伤分团战士发出震天怒吼,赤裸着上半身,如同钢铁重锤,无视两侧激射而来的元素能量,朝着峡谷通道发起亡命冲锋。

根本不给「幽影之舞」从容布置的时间。

几乎同时,罡剑战团的射手与刺客,以50人为一队,如同灵动狼群,沿着崎岖山脊线快速穿插。

开始执行驱赶和骚扰任务,以此打乱对手的战争节奏。

后方法系玩家,伴随指挥「罡魄」的标记信号在地图上逐一亮起,开始配合点杀敌对战团的强力输出单位。

幽影之舞的会长显然有点懵。

心中构想了许多战术,但开局便遭遇了强势正面冲击。

战争模式,快速被改写。

两边的承伤战士在中间通道开启凶猛碰撞,后方增益特性如雨点般砸向己方承伤单位。

正面碰撞,强弱对比的方式很简单。

哪一方的承伤流玩家更强,哪一方的阵型就不会破。

依靠承伤团的暴力冲击,幽影之舞的前排阵型尚未完全展开,就被罡剑公会彻底冲垮。

两翼的远程玩家则是被罡剑战团的刺客和射手玩家打得抱头鼠窜,根本无法形成有效牵制。

整个推进过程,没有花哨的个人表演,只有绝对服从命令下的高效协同。

罡剑战团就像一把烧红的战刀切入黄油般,撕裂幽影之舞的整个战术体系。

就在罡剑战团的冲锋即将接近之际,幽影之雾的会长「影鳞」眼中闪过一丝狠厉。

「看我标记位置,构筑法塔防线,三团战士换承伤,全部接过来。

指令下达后,负责守护后方的战士纷纷发起舍身冲锋,用星移将溃散的承伤玩家拯救回后方。

法系玩家则是快速在战阵前方构筑起法塔防线。

而舍身换人的战士在陷入包围圈后,并没有选择等死,果断开启誓约空间,和罡剑战团的承伤玩家进入1v1单挑空间。

想要临死前强换一个。

但幽影之舞的会长很清楚,法塔防线只能延缓敌方推进,但难以抵挡承伤洪流。

选择被动防御,只会被对方活活冲垮。

「刺客团,听令!

」影鳞的声音在公会频道里炸响,带着破釜沉舟的决绝:「看我标记位置集结,目标,敌方指挥与法系后排,冲锋。

命令落下,刺客团的成员身上同时爆发出浓密黑雾。

身影在刹那间化作一道道虚实不定的残影,沿着影鳞标记的路线,如同鬼魅般高速移动,直扑罡剑战团后方。

堪称自杀式的突袭,目的极其明确:斩首丶

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