第207章 时机未到,宝剑藏鞘(3 / 6)

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不知损耗了多少电量,偶尔玩玩还行,哪可能每天跟着他一起和地念恶霸对抗。

想明白其中原因,神王还是忍不住叹气,感到可惜。

要是有1号游客助力,非得把地念恶霸打自闭不可,说不定还能将堵在新手村的这块大石头挪去。

但既然1号游客都这么说了,他也没强求,表达了感谢。

关闭对话前,1号游客对他提出了一个建议。

表示前往图书馆学习战争知识,是提升自身能力有效的成长手段。

但对抗地念恶霸时还得考虑到自身的指挥习惯问题,他被地念恶霸算计有较大一部分原因就来自习惯问题。

所以试着改变自己的指挥思路,建立多套指挥逻辑,切换使用。

并表示,可以尝试在指挥战斗时加入逻辑矛盾。

神王对此表示不解,指挥层面的逻辑矛盾是什么意思。

1号游客的回答是,通过无法分析的逻辑悖论结构,迫使邪眼陷入无法逻辑自洽的决策困境。

简单解释就是,利用形式让邪眼陷入过度分析的状态。

面对询问,1号游客游客还表示,邪眼在战役中始终处在“战争解析”状态,玩家军团的一举一动都逃不过邪眼的感知观察,每当玩家有动静,邪眼就会分析这个动静背后可能存在的一系列行动。

假设激烈战争状态下,玩家军团的一支小队突然脱离战线向右奔袭。

邪眼同样会对这反常的举动进行分析,试图找到合理的逻辑解释,但事实上这个指令毫无意义。

这就是逻辑矛盾与过度分析。

邪眼最强的便是他的分析和大数据能力,身为指挥官就得在指挥过程中穿插逻辑矛盾和正常指令,让邪眼始终处在过度分析的状态,减少邪眼带来的战场压力。

1号游客的解释,让神王心中豁然开朗。

他发现自己早已经陷入了思想误区,每一个指令都是带着目的发出,哪怕是他给地念邪灵制造的障眼法,背后也藏着自己的明确目的。

这很容易被邪眼分析出具体想法。

唯有建立多套指挥逻辑,然后穿插下达的无逻辑指令,才能让自己的想法不容易被邪眼掌握。

这番交流,神王茅塞顿开。

1号游客寥寥数语的教导,恰似一道闪电撕裂了他脑海中的混沌夜幕。

他穷尽数月钻研的指挥技术提升,抵不过这片刻点化。

内心的震撼与通达如汹涌浪潮,埋在心底的智慧种子也在此时破土而出,绽放出绚烂。

这一刻,他却也只能用“感谢”二字表达自己内心的感激。

想过钱,但想到对方用的可是一个族群的最高智脑,用钱去感激简直就是在侮辱对方。

最后只能表示:如果未来你获得资格,缺祭力找我就行,我和公会的兄弟带你升级。

这是神王唯一能想到的有效感激方式。

1号游客在论坛活动频繁,证明其对怪物世界非常向往,渴望获得游戏资格。

所以相比较现实中的金钱,未来承诺或许更好用。

这次战役,1号游客还给他上了一课,关于基础功能在战场上的潜在使用方式。

首先是地图坐标。

地图功能中,玩家眼睛扫到地图的哪个点,就能获得那个点位的坐标。

1号游客的指挥模式就是根据地图坐标进行。

给直播玩家发送一个坐标,然后玩家打开地图验证坐标具体位置进行标记,就能看到被标记地区只有玩家能看到的光柱,然后朝光柱位置进行精准打击。

但这一点他想要学得费大量时间提高熟练度,更适分团的指挥使用,进行细节化指挥。

第二课是“标记”命魂特性的合理运用。

除了标记

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