第56章 超绝刷分(1 / 2)
尖刺落下,时停解除,反应稍慢半筹的直接当场惨死,而在千钧一发之际堪堪躲过的,无不是冷汗直冒。
发生什么事了?为什么蝙蝠突然变成了尖刺?为什么那些尖刺都到脸上了自己才察觉?屏蔽感知?空间移动?还是说……
时间暂停?
“你已击杀契约者,你获得(378x2.4)907积分。”
“你已击杀契约者,你获得(631x2.4)1514积分。”
“你已击杀契约者的搭档,虚无掠夺者效果发动,你获得{(215+147x2)x2}x2.4,2443积分。”
嗯?多少?
正准备继续赶尽杀绝的苏灵突然顿了一下,她看向最后一条击杀提示,击杀搭档的收益甚至比她想象中的要更加夸张。
规则二的翻倍会先对击杀原住民的积分进行一次结算,如果阵营相同那就是原数的基础上进行减法,但如果是敌对阵营,那就是超高收益的4倍结算。
在搞不清楚对方阵营的情况下,贸然击杀搭档是风险极高的赌博做法,成了就是一步登天,失败了那就是白忙一场,甚至还有可能会倒扣积分。
但虚无掠夺者的能力,可以让苏灵对这个需要赌博的收益做到完完全全的稳赚不赔,再加上虚无掠夺者本身的结算,最终的积分只会高得吓人。
不过话又说回来,这147积分又是谁的部将?不会有人契约了个武宗当搭档吧?也不对,武宗给的积分好像也没这么低。
苏灵扫了眼死亡的三个尸体,发现这三个好像都是契约者,也就是说……契约者与另一个契约者互相契约,互为搭档?
这不纯是经验宝宝吗?
“契约者互为搭档是怎么结算的?”苏灵直接出声询问,这种有关任务规则的问题,世界树一般都会予以解答。
而事实也确实如此。
“当契约者互为搭档时,被击杀者将优先被视为搭档身份,且在规则2生效时,规则1不生效。”
也就是说,两个契约者互为搭档的时候,谁被杀谁就是搭档身份,然后会以搭档身份进行规则2的结算。
这算什么?燃烧自己,温暖对手?为我的对手整一张虚无掠夺者的一次性体验卡?
这行为看起来好像有些蠢,但细想一下的话,好像也不是不能理解,因为如果是为了搭档技的效果让路的话,那这点风险也不是不能接受。
就像苏灵契约了一个近乎完全没有战斗能力的苏星晚,但得到了虚无掠夺者这种BUG级的刷分能力,说不定搭档契约者,能相对稳定地得到一个不错的搭档技?
不过这代价可比苏灵契约苏星晚要大多了,搭档苏星晚最多也就是带个拖油瓶而已,但搭档契约者要是让其他人知道了,那怕不是会出现全图追杀这种事情。
毕竟这可是行走的经验宝宝,绝对的稳赚不赔。
苏灵实际的思考时间并没有太久,11人死了三,剩下8人完全散开了跑,似乎是觉得只要路线足够分散,就总会有一个幸运儿能够逃出生天。
而这个幸运儿,又为什么不能是自己呢?
想法确实美好,但可惜苏灵这边的人手也不少,他们还没跑出几步,骤然升起的冰墙便阻绝了他们逃跑的路线。
不仅如此,这些升起的冰墙还在往内进行收缩,进一步压榨他们的活动空间,而在冰墙聚合为球形的前一秒,苏灵右手一挥,所有的尖刺全部冲进了球内!
冰球彻底闭合,而在里面肆意弹射的尖刺,每进行一次弹射就会一分为二,尖刺随着弹射的次数变得越来越小,但数量也变得越来越多。
不过片刻的时间,冰球内部便仿佛下起了血红色的暴雨,里面的人一开始还能躲避,到后面就只能依靠防御力硬抗,但这也不过只是苟
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