第211章 铁壁铜墙终成幻,毒牙暗刃已出鞘(2 / 5)

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p;扣肉抿了抿嘴唇,不再多嘴,直接锁下了大树。

    这个版本的大树,在七月份刚刚经历了一波重做。

    不过此时大树的技能,和后来大树的技能还是有着天壤之别。

    大树从上线至今一共经历过三次重做,第一代是个纯废物,在峡谷勤勤恳恳三年半,很多人却连技能都没记住。

    被动机制类似之前卡萨丁W,周围有人放技能会获得层数,迭满5层平A回血,QW效果和最后的版本差不多,数值略有不同。

    Q技能除击退外还带2秒减速,W伤害、控制时间、施法距离均完爆现在。

    E技能是当时伤害最高的小技能之一,树儿子不光能自爆,砸到人也有伤害,到这为止强度都还算正常,然而加上大招之后就变拉了。

    初代大树的减伤领域有20%减伤,施放方式类似冰鸟R,不能移动、蓝耗巨高,但人冰鸟好歹CD短啊,没放好可以关了再开,这玩意一级40秒CD,对面一拉扯直接原地挂机。

    所以即便在坦克地位还不错的远古时期,大树的人气也相当拉胯,只有S2工具人打野盛行的时候流行过一阵子,S3打野刀出来之后就彻底寄了。

    好歹也算是召唤师峡谷的元老人物,看到大树这个英雄不但在职业比赛无法登场,连路人局都压根没人玩,拳头终于还是出手了。

    W改为百分比伤害,树儿子新增自爆减速,对线能力大幅提升,而重点是大招,现在领域会跟随本体移动,团战作用也是史诗级加强。

    这个时期的上单时光冰心大树是究极变态的存在,开局树儿子偷F4小怪,线上EQ一波后排兵,打不过还能用儿子补炮车,大招没有时间限制,有蓝就能一直开,伤害高又肉得一批,跟狗皮膏药一样。

    不过此时大树其实还并没有被太多的战队研发出来,其实大树最火热的时期应该是S5到S7期间。

    当时流传着这么一句话,某某战队招大树,要求会上单。

    EDG的这一手大树,可以说是走在了时代的最前列。

    但对扣肉这种选手来说,拿一个坦克英雄,其实还是有些不称心的。

    但凡他能够安心的玩大树,后面也不会有阿光什么事了。

    在拿下大树以后,EDG又直接锁下了瑞兹。

    瑞兹本身输出高的同时身板也硬,再搭配上大树,这个组合可以说是到了后期完全能够做到2V5。

    而且关键是,不管是大树还是瑞兹,这两个英雄其实都不需要打野去过多关注,只要正常发育,后期就能接管比赛。

    这是EDG一直捏在手里的大招,但现在

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