第292章 塞恩扣键智斗大树,厂帅两级惊破下路(2 / 4)

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p; 但是这个单带,同样是非常需要技术含量的。

    首先,就是对线绝对不能输!

    后来广为流传的送死流塞恩,如果搬到职业比赛当中,是基本难以起到效果的。

    你要真敢玩送死流,以职业选手对兵线的理解,以及团队协作,可能你死了兵线都还没能推进塔。

    而且当前版本的防御塔,还没有镀层一说,所以送死流的话,是没有办法通过镀层来补充发育的。

    那送死流就不能玩了吗?

    能玩!

    尤其是在这个版本所有人都对送死流没有任何概念的时候,完全可以打个出其不意,但也就只能爽这一次。

    而且送死,还不能上来就送。

    周礼必须要先赢下对线!

    要是上来就送,不但自己估计连对面的防御塔都看不到,还会直接让EDG得到提速,从而导致其他两路也被带崩。

    职业战队滚雪球的能力,可不像路人局一样。

    赢下对线,和送死,这似乎是两个相悖的概念,而且执行起来难度也不是一般的大。

    首先,你在赢下对线的同时,还不能单杀对面。

    因为一旦你击杀了对面的英雄,你的身上就会有赏金。这样一来后续送死的时候,就会给EDG提供额外的经济。

    并且,这个版本有一件装备,可以给塞恩推塔带来巨大的增益。

    那就是号令之旗!

    号令之旗,可以强化一个己方小兵来帮助自己快速推塔。

    这件装备其实是一件远古装备,在S2赛季末的时候就已经推出了,设计初衷是为了替代召唤师技能“晋升”。

    不过就像是这个叫做晋升的召唤师技能一直无人问津一样,号令之旗的推出,也并没有什么人去除。

    但是这件装备,在上个版本,却迎来了一个史诗级的加强!

    拳头给号令之旗这件装备,额外新增了一项机制——

    “免疫魔法伤害”!

    所谓免疫魔法伤害,就是任何的魔法伤害,都无法对这个被强化过的小兵造成伤害。

    你想要清掉这个被强化的兵,就只能依赖AD伤害,而这种情况下,AP英雄就会非常的头疼。

    而再看一下EDG这边的阵容,大树,雪人,妖姬,大嘴和风女,除了大嘴

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