第292章 塞恩扣键智斗大树,厂帅两级惊破下路(2 / 4)
p; 但是这个单带,同样是非常需要技术含量的。
首先,就是对线绝对不能输!
后来广为流传的送死流塞恩,如果搬到职业比赛当中,是基本难以起到效果的。
你要真敢玩送死流,以职业选手对兵线的理解,以及团队协作,可能你死了兵线都还没能推进塔。
而且当前版本的防御塔,还没有镀层一说,所以送死流的话,是没有办法通过镀层来补充发育的。
那送死流就不能玩了吗?
能玩!
尤其是在这个版本所有人都对送死流没有任何概念的时候,完全可以打个出其不意,但也就只能爽这一次。
而且送死,还不能上来就送。
周礼必须要先赢下对线!
要是上来就送,不但自己估计连对面的防御塔都看不到,还会直接让EDG得到提速,从而导致其他两路也被带崩。
职业战队滚雪球的能力,可不像路人局一样。
赢下对线,和送死,这似乎是两个相悖的概念,而且执行起来难度也不是一般的大。
首先,你在赢下对线的同时,还不能单杀对面。
因为一旦你击杀了对面的英雄,你的身上就会有赏金。这样一来后续送死的时候,就会给EDG提供额外的经济。
并且,这个版本有一件装备,可以给塞恩推塔带来巨大的增益。
那就是号令之旗!
号令之旗,可以强化一个己方小兵来帮助自己快速推塔。
这件装备其实是一件远古装备,在S2赛季末的时候就已经推出了,设计初衷是为了替代召唤师技能“晋升”。
不过就像是这个叫做晋升的召唤师技能一直无人问津一样,号令之旗的推出,也并没有什么人去除。
但是这件装备,在上个版本,却迎来了一个史诗级的加强!
拳头给号令之旗这件装备,额外新增了一项机制——
“免疫魔法伤害”!
所谓免疫魔法伤害,就是任何的魔法伤害,都无法对这个被强化过的小兵造成伤害。
你想要清掉这个被强化的兵,就只能依赖AD伤害,而这种情况下,AP英雄就会非常的头疼。
而再看一下EDG这边的阵容,大树,雪人,妖姬,大嘴和风女,除了大嘴
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