第010章 给我变!(4 / 5)
bsp; 将武器放回仓库,张魄走进技能强化舱。
【剩余货币:13000虚空币,800生命钱币】
【检测到技能:生命力lv0...】
【检测到基础被动技能卷轴:初阶·钢铁纤维,强化骨骼,增幅骨骼硬度。】
【请选择强化技能】
【已学习基础被动技能:初阶·钢铁纤维,虚空币-5000,lv0,提升5%骨骼硬度,升到下一级,需要虚空币100,生命钱币10】
张魄看了看左手,觉得强化骨骼很有必要,而且强化费用也不高,就升了一级。
【初阶·钢铁纤维,lv1,提升10%骨骼硬度,升到下一级,需要虚空币200,生命钱币20】
费用翻倍了?张魄眼睛一眯,感觉事情并不简单。
再次升了一级!
【初阶·钢铁纤维,lv2,提升20%骨骼硬度,升到下一级,需要虚空币400,生命钱币40】
我勒个去,升一级,费用翻倍啊?
等比数列啊!
张魄拿出纸笔,开始计算。
初阶·钢铁纤维,最高lv12,需要消耗40多万虚空币,4万多生命钱币。
虚空币还好,低级钱币,获取途径应该很多。
可生命钱币是高级货币,他这拼死拼活才搞到800个。
张魄又看了眼【初阶·生命力】,一样的消耗。
张魄放下纸笔,看着计算数据,有些无语。
技能等级越高,升级消耗越大,收益却恒定,升一级增加10%的振幅效果。
被动技能可真吃钱啊!
现在,最好的办法,就是平均分配资源,同时强化两个技能,才能达到收益最大化。
假设,全部升到lv4,消耗300个生命钱币,剩余200。
这200个,是花费160,把一项技能升到lv5,还是预留下来?
思考间,张魄取出一枚生命钱币。
看一看,闻一闻,舔一舔,嚼一嚼。
浓郁的生命精气灌入口腔,张魄感觉嗨到不行。
【基础生命值+1】
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