第204章 等着爆布兰德金币的【恶鬼缠身】(2 / 4)

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要完成轮回空间的任务。

而【冥土追魂】这种轮回空间肯给出特质奖励的任务,虽然奖励不是很可观。

但根据以方义对轮回空间的了解,这背后的难度也不会太低。

至少不会是自己用一下【反转术式强化】就能完成的。

果不其然,在方义走到这位虽然变回人形,但瞳孔还是巨龙的竖瞳,同时铠甲变为碎片嵌入身体内的患者身前。

开始用自己纯熟无比的【反转术式强化】释放出正能量,在布兰德的躯体中感知伤势,并尝试修复伤口后。

他得到自己预料之中的反馈。

他的【反转术式强化】目前这种情况下,无法处理对方的伤势。

因为,对方肉体中最好的‘存档点’,也记载着足以致命的伤势。

——

方义手上的【反转术式强化】实在是一项超标的技能,但也有着一些限制。

这项技能的优点在于,即便是方义这种法力值短缺的人,也能通过其完成断肢重生,凭空捏心的壮举。

虽然有【人体理解】和【宿傩容器】的加成,以及【强化】后缀,还有lv5的技能分支带来的增幅。

但依旧是相当不可思议的情况。

对比其他治疗类技能,例如‘信赖’小姐的圣光技能,在这种等级下,只能完美接回断肢,并加速肉体恢复的表现。

【反转术式强化】是相当能打。

那么代价呢

代价就是【反转术式强化】在当前等级下的应用条件,有着较为苛刻的时间限制。

一旦造成的伤势在人身上停留过久,错过了使用【反转术式强化】的窗口期。

那么不好意思,这项技能基本就无法发挥最大的治愈效果了。

方义在多次使用这项技能后,探究原理之后意识到,空间版本的【反转术式强化】,比起治愈技能严格来讲更像是一种读取肉体‘记忆’的状态的‘读档’类技能。

向躯体中投入正能量,在满足条件限制,以及能量充足的情况下,就能将目标躯体的状态恢复到肉体中记忆的‘存档’状态。

而肉体中的‘存档位’是人无法控制,只能按照时间自动保存,且位置有限的。

好比单机游戏中,有十个存档位,且这些存档位都是随着时间自动更新,洗掉最最早的‘存档’,记录最新的‘存档’,无法手动控制的情况一样。

正常人使用【反转术式】之时,就要在目标人体中的这些存档位中,支付法力值选择一个‘存档’让人体恢复到这种状态。

这也是【反转术式强化】的限制之处,它只能在技能目标的人体中的这些‘存档’中挑选一个读取。

举个生动的例子,假设迪斯马在数年前左手就失去了一只小拇指,今天失去了一整个胳膊。

那么方义的【反转术式强化】治愈其伤势之时,只能通过技能的等级读取肉体中他能读取到的最早【存档】。

即就是断了一根小拇指的肉体状态,将迪斯马的肉体,变为左手断了一只小拇指的肉体。

极端一点来讲,一旦肉体仅存的数个‘存档’中都是足以让技能目标丧命的记忆点,全部都是‘死档’的情况下,【反转术式强化】就会毫无用武之地。上个世界中死去的霞柱就是这样极端的情况。

方义目前的等级下的【反转术式强化】虽然比常人的【反转术式】更强,能够读取的‘存档位’很多,但在接触了布兰德的肉体,读取了这些‘存档位’后。

他只能遗憾的表示,这技能暂时被ban了,自己要想其他办法了。

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