第141章 方义决定使用技能来跳过无聊的剧情(4 / 4)

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对这些药物原材料进行了炼金处理,增强了其药性。

但是对方对于药材的炼金处理,显然不如对金属和生物素材的掌握程度高。

不同药材炼金处理后的增幅程度不同,同时因为药材本身出现的差异,炼金处理进一步放大了这些差距。

配药有着君臣佐使的原则,就像搭积木一样,一些细微的改动都可能导致整个药性发生改变。

药物的炼金处理不完善、不均一导致之前鬼医珠世探索出的变人药药方不适用了,需要更多的制药测试,用来更改药方配比。

但两人一个是炼金术士,一个是制药师沟通起来有些困难。

缺乏一个像方义这种既懂制药又懂炼金术的‘产品经理’,将鬼医珠世的‘制药需求’化为能够实现的‘炼金处理方案’。

既然搞懂了失败的原理,同时自己也掌握了解决问题相应的技能,那么任务的完成就是十分轻松的事情了。

排除掉挤占【三合一】cd的下策,还有上中两策可以完成这次任务。

中策【药物精炼】将数份【残次的变人药】精炼为一份【普通的变人药】。

上策直接【血腥炼金术】完美炼金处理药材,通过自己技能制作【普通的变人药】,再【药物精炼】直接制作【完美的变人药】

对此,方义决定先中策再上策,他要全部锻炼这三项技能。

同时他准备更好地完成任务,拿到能给高友好度人物使用的【药物研发技巧】技能卷轴。

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