第92章(1 / 3)

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“咚咚咚!”一阵敲门声打断了雷云的思绪。张俊推门而入,汇报工作:“雷队,元歌和诸葛亮这两个新英雄已经制作完成了,您看什么时候安排上线?”

雷云挑眉,略显意外:“这么快?先别着急上线,等黄洪斌和畅游平台那边敲定《王者》的比赛流程,到时候再一同发布,这样能形成更大的宣传效果。”

“明白!”张俊点头应下,接着说道,“雷队,还有件事,您之前提的‘末日人机’模式也制作好了,一共设置了20个关卡,难度逐级递增,您看后续怎么安排?”

雷云听闻,立刻有了新想法:“我琢磨了一下,‘末日人机’这个名字不太合适,容易让玩家望而却步,改成‘快乐人机’吧。再把那款价值88元的皮肤设为通关20关的奖励,这样既能吸引玩家挑战,又能增加游戏的趣味性和吸引力。”他心中盘算着,要让这个世界的玩家也体验一番曾经自己在类似模式中经历的“痛苦与快乐”。

稍作停顿,雷云继续吩咐:“就定在今天半夜进行更新,你去告诉罗鹏辉,最近抓紧出一款嬴政的皮肤,特效一定要做得酷炫夺目。我观察了一下,嬴政这个英雄的销量一直不太理想,咱们可以通过这款新皮肤刺激一下玩家的购买欲。”

“好的,我这就去安排!”张俊领命后,快步离开办公室。

待张俊走后,雷云看了看日历,距离《王者》比赛的日子还有两个月时间,目前时间还算充裕,可以稳步推进各项筹备工作。他深知,当下最重要的是保持公司发展节奏,有条不紊地规划未来方向,同时确保新游戏的持续开发与输出。对于游戏公司而言,优质游戏的不断推出,才是维持生命力、在激烈市场竞争中立足的关键。

想到这里,雷云查看起负面情绪值,惊讶地发现《人类一败涂地》这款游戏在短短一周内,竟收集到了10000点负面情绪值,比他预期的速度还要快。不过,系统目前还处于升级状态,尚不清楚还需多久才能完成。

雷云没有丝毫犹豫,果断点击抽奖。只听“叮”的一声,系统提示音响起:“恭喜宿主获得《生化危机》基础建模。”看着这一结果,雷云挑了挑眉,心中满是疑惑:这抽奖机制是怎么回事?怎么总是抽到恐怖游戏相关的奖励?从《恐怖奶奶》《暗黑欺骗》《玩具熊的五夜后宫》到如今的《生化危机》,已经是第四个恐怖游戏了。他在心中默默祈祷,希望系统下次能来点不一样的,比如《绝地求生》,哪怕是《lobotoyrp》也行啊。

好在之前自己选择开发《人类一败涂地》这款充满欢乐与沙雕元素的游戏,一定程度上缓解了恐怖游戏带来的冲击,不然真担心玩家难以承受。雷云不禁感慨,自己好不容易在玩家心中建立起来的形象,恐怕又要因这些恐怖游戏新作而受到影响了。

但既然系统提供了《生化危机》的基础建模,那就只能着手开发。毕竟在原来的世界,《生化危机》堪称游戏界的神作之一。雷云心中盘算着,这款游戏一旦推出,这个世界的丧尸类、末世类游戏恐怕都得黯然失色。

突然,他灵光一闪:如果条件允许,《生化危机》或许可以同时开发VR和端游两种版本。毕竟在这个世界,VR技术已经相当成熟。他进一步畅想,倘若未来虚拟100%感官体验技术也能成功开发,那么自己穿越到这个世界后一直梦寐以求的那件事,或许真的有实现的可能……

“啪叽!”清脆的声响突兀地在房间里炸开,团团猛地打了个寒颤,整个人瞬间紧绷起来。最近她彻底沉迷于《人类一败涂地》这款充满魔性的多人合作游戏,日夜奋战的结果,就是现在听到类似的声音,都会条件反射般地紧张,简直快形成膝跳反应了。

不得不说,这款沙雕游戏虽然操作起

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