第561章 先祖传承介绍(2 / 3)

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怪怪的植物。

有会喷吐迷幻花粉的“醉仙花”

,有藤蔓如同铁鞭、能把人抽得生活不能自理的“绞杀魔藤”

,还有看起来像灵果,咬一口能让人拉肚子拉到虚脱的“泄灵果”

……防不胜防!

江河湖泊沙漠这里都有机缘,就看你去不去,但是那里妖兽也更厉害。

还有一些传说有地火精灵,可惜我们苏家到现在都没有得到,要不然炼器也不会这么差了。

这地图怎么感觉比我们宗门小云雨洞天的更夸张,不过机遇可能更多。

其次,是“先祖遗泽,机缘与坑爹并存”

破天老祖和后续的一些苏家先辈,在祖地里留下了不少好东西,比如传承功法、神兵利器、丹药秘方等等。

但这些东西,可不是白给的。

考验阵法:想得到传承?先闯过先祖设下的考验阵法再说!

这些阵法千奇百怪,有的是幻阵,让你体验一遍老祖宗当年被仇家追杀的悲惨经历(精神攻击);有的是杀阵,模拟各种绝境,一个不小心就可能真的“英年早逝”

;还有的是……益智类阵法?据说有位先祖酷爱下棋,留下个棋局阵法,不通棋艺者,困死在里面都没人收尸!

随机陷阱:祖地里还遍布着各种先祖们随手布置的、或者因为年代久远阵法失效而形成的“随机陷阱”

你可能走着走着,突然脚下一空,掉进一个深不见底、还禁飞的“落魂坑”

也可能好端端地,头顶砸下一道威力堪比金丹一击的“落雷”

(据说是某位先祖实验引雷术失败后的遗留物)。

最后,也是最重要的——“规则独特,鼓励内卷(划掉)……是竞争”

祖地试炼,可不是进去观光旅游的。

它有明确的目标——收集“祖地信物”

这些信物可能是一块特殊的矿石,一株指定的灵草,或者击败某个守护妖兽后得到的凭证。

据说集齐到一定数量,就可以召唤先祖,亲自传授功法。

不过千百年来根本就没有人实现过,也可能他们谣传,

时间限制:每次开启,只能在里面待上一个月。

时间一到,无论你在哪里在干嘛,都会被祖地之力强行踢出来。

适度竞争:规则明确写着“鼓励弟子间相互切磋,争夺信物”

,美其名曰“磨砺实战,优胜劣汰”

这简直就是给苏明德他们安排的人手光明正大对我们下黑手开了绿灯!

“切磋”

?到时候肯定是往死里“切”

啊!

伤亡指标:历年祖地试炼,都有一定的伤亡名额。

也就是说,只要不是做得太明显,在里面“意外”

死个把人,家族是默许的!

这简直就是合法的谋杀许可证!

听完苏樱的介绍,我沉默了半晌,然后幽幽地叹了口气:

“苏姑娘,我现在严重怀疑,你们家这位破天老祖,是不是有点……那个什么倾向?这哪是培养后辈啊,这分明是养蛊啊!

还是级加强变态版的!”

苏樱无奈地摊摊手:“老祖宗的想法,谁说得准呢?或许在他看来,只有能在这种环境下活下来并变强的,才是苏家需要的真正人才吧。”

“人才没见多少,‘木材’估计不少。”

我吐槽道,随即又振作精神,“不过,福兮祸所伏,祸兮福所倚!

这祖地虽然危险,但也是个宝库啊!”

我眼睛开始放光:“那么多妖兽,气血充沛!

那么多奇奇怪怪

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