第1092章 创世的四元素(1 / 2)

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【赛季主题:创世的四元素】

【赛季效果:根据当前赛季卡牌打出时的效果将获得对应的元素。

火光:提供正面增幅,净化负面状态时获得

风气:输出负面状态,获取临时卡牌时获得

水:提供生存能力(治疗,护甲等),打乱卡牌费用时获得

土:提供输出能力,使用非瞬时生效型卡牌(装备卡,场地卡,任务卡等)时获得

所有初始角色将获得四个元素槽,当元素槽填满时,可以选择激活对应的元素槽,对应状态下的元素状态会给予特殊的奖励。

激活元素槽时,可以生效的元素数量只有一或者四,当元素槽内有二或者三种元素时,挑选最先获得且数量最多的元素激活。

若元素槽已满且没有被激活,获得新元素时,将直接释放第一个获得的元素】

【神明留下了创世四元素,而你们是否能根据神明留下的轨迹重复当年的神迹】

【在本赛季中,裂缝的强度和世界的进程将会得到进一步的提升,把握好每一个变强的机会,升级的难度下降,升级所需经验值下降,降低等级八的晋升任务强度】

【当前的赛季所有人都可以参与,每个人将获取最低一张a级,4张b级,10张c级组成的空白卡组】

介绍完毕之后,天空中的四道光芒也逐渐暗淡了下去。

平静的夜晚,再次回到了这片大地之上。

姜智看着面前的面板介绍有些头疼。

这次的赛季效果可比想象中的要来的复杂,先一点就是当前赛季并没有说明,组合出来的元素效果到底是什么样的。

这就很让人遐想不已了,毕竟每一张元素卡牌都应该有与其对应的强化效果,没清楚强化效果之前,贸然的组合卡组肯定会有很多的问题出现。

万一出现的强化效果,跟自己的卡组根本搭不上,那不就麻了吗。

还有一点就是元素的获取,这个环节看上去没什么大问题但是有一点很重要,他会强行让卡组的走向变为两个方向。

一个是专挑一种元素怼到底,而另一个则是想尽一切办法,甚至不惜打乱自己的节奏去凑四元素合一的状态。

这两种卡组目前看来肯定是各有优劣的,第一种的优势自然不用多说,组卡组的难度和复杂程度没有那么高。

第二种的优势就不好说了,先要找齐四种元素,而且根据元素槽的获取规律,一定要按顺序打出四种元素对应的卡牌。

一旦中间哪个环节出了问题,那么距离下一次激活卡牌就变得遥遥无期了。

中间不得不把之前多出来的那些元素给排掉。

同时还有一个极为重要的问题,四元素组合得到的强度到底是什么样的,现在还没有人知道。

卡组为了满足四元素的条件,一定会做出某些牺牲,然而达成了四元素的条件之后带来的强化是否能够弥补这些牺牲。

这还真的不好下定论,不过无论怎样,好运会眷顾勇者,凑四元素的玩法,肯定能打出更高的上限,这是毋庸置疑的。

不然也就对不起,他这么困难的前置条件了。

别还是在pvp的环境当中,有的时候就算你想要凑齐四元素,你的对手也会通过各种各样的方式来打断你。

毕竟你都已经玩四元素类的卡组了,你还想要凑出四元素的特殊状态,咋什么好事都让你给占了呢。

没办法卡牌游戏一直是一个残酷的游戏,场上只需要有一个人出牌就够了。

至于卡组的事情,倒不用太急,等明天官方的消息出来了以后再说。

以官方的物力和人力想要测出所有的元素效果其实不难,甚至很有可能在明天天亮之前就能够把这件事情给处理完。

姜智现

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