第468章 第四卡牌,友商沉默(4 / 7)

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负各半,不得不说,这是一款‘易上手,难精通’的游戏。

    “易上手”可以说给带来了广度,让玩家更容易入门,而同时“难精通”让游戏有深度,玩家不仅要考虑门派自身特点、侠客组合产生的各种化学反应,还要在有限时间有限资源下,尽可能打出足够多的伤害,击败对手,可以说非常考验技术。

    再搭配对局中抽卡带来的强大随机性,使得华夏传说在强调技巧的同时,又带有运气的趣味性,给游戏带来了不可预知的悬念,不到最后一刻难分胜负。

    优势可能因为随机性崩盘,劣势可能因为随机性翻盘,一张牌就能逆天改命。

    不得不感慨彼岸游戏制作团队深谙人性之道,把“赌”这个字算是研究透了。

    因此笔者断言,仅就国内市场来说,华夏传说或将成为继《三国杀》之后,第四大竞技对战类卡牌游戏,将在后续很长一段时间占据榜首。

    至于国外,由于东方武学的局限性对于西方市场来说门槛有些高,或许东南亚市场是个不错的选择”

    这篇文章一出,由于说到了众多玩家的心坎上,玩家们纷纷四处转发,并在下面进行评论。

    “文化人的点评就是不一样,简直是我的游戏嘴替,换我来,只会说卧槽,华夏传说真尼玛好玩!”

    “呐,这就叫专业,会说你就多说点,爱听!”

    “不说别的这立绘质感,这水墨打斗特效,彼岸是懂武侠迷想要什么的~只能说YYDS~”

    “好久没有遇到这么激动人心的游戏了,在华夏传说游戏里,技术只是抬高你的下限,而运气才能决定你的上限!”

    “话说明教东方不败这么难抽么?氪了2个648都没出,乔峰倒是给我了两张,最后没办法通过分解才合出来,不过这一袭红衣就是帅,是参考了林青霞的扮相么?赞!”

    “大家快去看,官方又出新公告了.”

    受此影响,G-Home上《华夏传说》的评分,开分直冲9.1,要知道国产单机经典一代人的回忆《仙剑奇侠传97》,在这里的评分是9.6,万人空巷无数大学生青春的《魔兽世界》评分9.4,金庸群侠传以9分成为了九阶的守门员。

    「鉴于目前开测后的火爆情况,我们也注意到了广大玩家的诉求和反馈,因此华夏传说官方决定加大内测码发放力度!

    原有发放方式不变,并延长到本月25日,另外增加新的获取方式,那就是玩家可去YY、斗鱼、B站观看游戏直播,累计在线时长进行抽奖。

    华夏传说专区主播也会不定时发放内测码。

    注意本次内测为删档内测,玩家充值将会在公测按照1:1.2进行返还。

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