第296章 独狼模式,猎人形态(求月票)(9 / 13)
sp; 三十步外,一群狩猎等级在19-25的冰晶蝎子般尾针轻颤,冰刺骤然破空袭来。
箭矢射出的同时,密集冰刺已经覆盖视线。
嗤!
小腿被洞穿,剧痛中他闷哼跪地,随后借势翻滚,原先跪立处顿时插满了冰刺。
还未等他抬弓,第二轮攻势袭来。
避无可避下,他发出低吼,将气血灌注弓弦,陡然射出一箭。
散矢弓爆鸣,箭矢瞬间贯穿被目光锁定的冰晶蝎。
但宁树也没能逃过密集的冰刺覆盖打击,被瞬间钉死在地上,化作雾气消散。
这是八天来的第一次死亡,宁树的心情瞬间跌落谷底。
一小时复活冷却,加上赶路,他浪费了数小时的狩猎时间。
“还有时间。”
给自己加油打气后,进入论坛开始复盘自己的战斗影像,倍数播放。
画面中,永寂冰湖地区的怪物密度非常高,全程他都是绕开密集怪物群赶路。
但偶尔还是难逃被群怪包围的困境。
这次就没能逃出去,只能以死亡方式回归。
冰湖地区开阔的地形有好有坏。
玩的是远程射手,他在永寂冰湖地区没有视线盲区,不像森罗林境那般地形复杂,到处都是绿植。
但这个环境也存在一个短板。
没有遮挡物,他很容易陷入被集火的境地。
那些拥有远程打击能力的怪物,释放的攻击在没有掩体保护下难以躲避,尤其是范围打击能力。
团队、小队玩家有承伤坦克释放的血盾,以及辅助玩家释放的光盾应对,他这样的孤狼型玩家在面对这种情况时毫无办法。
狩猎中的容错率显著降低。
想要解决这个问题,最好的办法似乎是找个承伤流玩家组队。
弥补自己输出上的短板。
但怪物世界游戏圈里有个不成文的规定,和承伤流玩家组队,收益必须是承伤流玩家占大头。
其次,药费也要分摊。
只有五人以上的小队,才能供养的起承伤流玩家。
找石像流合作,提升容错率的同时也会让自己
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