第228章 天赋开挂,玩家疑惑(求月票)(2 / 9)

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现,或许不如其他输出类型命魂可以与军团模式展开配合,进行群体施法输出。

具体在战场上的表现,还有待验证。

现阶段的测评结果,都觉得梦魇命魂更适配队伍、小团体规模的玩家使用。

但命魂的强弱,以及特性效果的表现从来不是绝对。

或许不久后的将来,就能开发出梦魇命魂适配战场使用的强力星脉组合。

第二只被收容的怪物是玩家“又酸又菜又多余”率领的玩家小队,在地窟世界的219号场景里收容的二代源初:影纵。

这是一个对技术要求非常高的命魂。

特性效果是,操控对方的影子进行战斗。

但这里的影子,并非指的是太阳照射下投射在地上的影子。

而是根据对方的能力特点直接生成的影子。

影子本身没有任何战斗力,需要玩家灌注精神力生成。

玩家的精神力强度越高,命魂等级越高,目标的实力越强,生成的影子战斗力就越高。

这是一个更适配法系流派使用的强力命魂。

遇到难缠的对手可以直接复制对方规则向能力,进行反制。

理论上,只要精神力强度足够高,甚至可以生成一个拥有对方所有能力(非规则),但综合实力比本体还要强的影子,这个影子还可以拥有命魂特性加持。

例如,影子可以装配黑甲蛇的猛毒特性,输出带毒元素伤害。

甚至,法系玩家可以生成一个坦克流玩家辅助自己作战。

唯一的缺点是,影子生成后会持续消耗精神力,无法永久维持。

纵影命魂的登场,让法系玩法又多了一个崭新的流派:影子流。

论坛点赞热门的星脉组合有两个。

第一个星脉搭配是:食气、影纵、罡气、流影(分身)、禁刃、脑超频、不屈、精神震波。

这套组合魔武双修,让生成的影子通过分身变为多重影子,再配合脑超频进行极致操控,影子还能拥有罡气(全方位加成)、禁刃(迭伤害)、不屈(元素抗性)三种特性的加持,提高战斗力和生存能力。

玩家只需要用精神震波,在一旁打辅助即可。

这套玩法的功能性很强。

缺点是魔武双修,没法将影子流的强度提升到极致。

罡气、禁刃、不屈,都是以提升玩家身体素质强度为主属性的命魂,而影子的战力受到精神力强度影响,搭配上存在别扭。

但这套星脉组合,间接弥补了法系玩家近战薄弱的问题,同样也适合功能辅助流玩家使用。

第二套搭配:食气、影纵、墨焰、奔雷、脑超频、精神震波、凋零、虹吸。

这套是极致的输出搭配玩法。

镶嵌都是以精神增幅为核心属性的命魂,可以将影子的战力强度最大化。

还拥有食气和虹吸特性,提供玩家持续的精神力恢复。

开发出这套论坛的玩家以平均等级30的命魂进行测试,可以完美生成35级强度的影子。

轻松越级战斗。

被生成的影子,还拥有一系列法系输出手段,战斗力爆表。

缺点还是精神力消耗上的问题,这套组合要是再配上流影分身特性,分分钟打空蓝条。

相比较四代命魂梦魇,二代命魂影纵的热度更高。

给法系玩家开辟出了一条崭新的流派玩法,论坛大量玩家投入新流派的建设,甚至已经有玩家实装使用,实战后普遍给予好评。

这两个新命魂登场后,祁胜发现脑超频命魂的热度正在攀升。

命魂数量较少的时候,脑超频一度垫底,和萃取命魂属于无人问津的两大命魂。

也只是比萃取稍好一些。

原因是脑超频前期对

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