第五百八十三章 三角洲体系(1 / 3)

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    第五百八十三章三角洲体系(第1/2页)

    按照陈羽的估计......

    一把【全面战场】,首先他门票就要收32000大夏币,也就是64枚灵魂结晶。

    假使64个人各带100万资产前来,总计6400万的资产,那么最终陈羽只会让他们连自己身上的在内带走5000多万。

    剩下1000万将永远的留在这个战场上。

    也就是20个人留下一半的资产在这里。

    然后剩下44个人把资产重新分配一下,让少部分几个发财。

    这就是【全民战场】存在的意义了。

    别小看这1000万的三角洲币,折算成大夏币就是10万,灵魂结晶就是200枚了。

    一把【全面战场】,既能够让冒险家们一夜暴富,也能让他们损失过半。

    继续回到普通模式里面,从头开始。

    等到重新攒够三角洲币后,才能再次踏上【全面战场】的暴富之路。

    不过如果完全从头开始的话,冒险家们肯定会有所怨言。

    所以陈羽设定了,在【全面战场】死亡不会掉落装备的设定,只会让装备全部耐久度清零,花一定量的三角洲币修一修就行了。

    另外仓库也添加了一个保险库,让他们把最重要的东西放在保险库里面,避免被别人给摸走。

    有了这些设定,仅仅只是损失一半三角洲币的话,冒险家心中的抵触就没有那么大了。

    那么既然设定了武器装备不会掉落。

    那么把【全面战场】的专属改枪、改装备模块弄得贵一点,也很合理了吧?

    另外再出一些【全面战场】专属的干员角色,让冒险家们消耗资源进行抽卡获得,也很合理了吧?

    最后再出一些养成系统,给他们加一些微薄的属性,让他们去凹伤害,这也很合理吧?

    这一系列操作下来......

    陈羽表示,【行动代号:三角洲】赚钱【行动代号:三角洲】花,一分别想带回家。

    想囤下来?

    先杀出重围再说吧!

    大夏的美食只是前期吸引他们来玩的一个噱头罢了,真正重要的还得是地下城本身。

    只要够刺激。

    够好玩......

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