37.它不是为恋爱而生(2 / 3)

加入书签

;  一组沈书衍项目组的组长,声音最大,“司桓的建模到底是谁爆出去的?!凭什么让他这个补丁当看板郎?”

    六组司桓项目组组长立刻回怼,“凭他的建模和人设。而且司桓的情景交互碾压你们所有的角色,随意截几段都足够吸引人,我相信玩家都有眼睛!”

    边说,他边指向投影幕布上。

    上面呈现的画面,正是司桓陪着99号测试员拆礼物的场景。

    99号测试员每拆开一个礼物,司桓都会小声的解释一句送礼物的原因。

    场面温馨动人。

    三组时俞白项目组的组长很怀疑,“明明大家都用的是同一个交互系统,为什么你们的这个角色表现会如此细腻?”

    这是其他五个项目组最奇怪的事情,同一起跑线的角色,为什么会有这么大的差距?

    如果非要说是靠文案,大家都是这个行业里混的,用的也都是同一套模版,就算再如何优化也到不了司桓这个地步。

    交互毫无卡顿延迟,几乎对测试员的每个反应都有反馈,细腻到几近真人。

    这种角色,放眼整个行业……不,哪怕是放眼整个AI领域,也是不存在的。

    五组池少虞项目组的组长一直很中庸,很少会发表意见,可这一刻,连他都有点忍不住了,“我想请问一下六组的技术部,是不是重新修改过交互系统?”

    关于司桓的拟人部分,五个组的组长早都私下讨论过,一致认为只有这个可能。

    黄彦年近四十,看着这群年轻人,摇了摇头,语气真诚,“没有,大家都用的是同一个交互系统。我甚至还为恋爱模块过多,和六组组长交流过后才知道,原来大家都是一样的。司桓没有任何特殊。”

    这个答案完全出人意料。

    几个组长看向六组组长,问,“你们能不能把下一章的文案共享给我们,我们按照你们的程度再优化一下我们的男主。”

    六组组长笑:“这也太犯规了,现在是竞争阶段,等到了测试结束,我会把所有章节的文案公开,你们可以随意查看。”

    *

    会议结束,六组组长抹了把额头浸出的虚汗,对黄彦抱怨,“您这个交互模块真的好厉害,把后面的三章内容,直接放到一章里解决了。第四和第五章的内容我们还在重新编写,您看看是不是可以想办法拖慢一下测试员的任务进度?”

    黄彦和年轻人的审美有壁,丝毫不觉得这种小儿科的剧情有什么意思。

    所以他的回答是,“不需要有什么剧情,就让他们在游戏里自由发展。”

 &

↑返回顶部↑

书页/目录