84.解构血赚(7 / 10)
sp; 李诺这才有空查看自己的收获。
【系统消息:你对“战灵”的解构完成度,从0%上升到24%。】
【你获得了如下解构结果:】
【1.你掌握了更多的死灵符文。死灵符文学从1级提升至2级。】
【2因死灵符文技能提升,无害解构《殉难十诫·总纲》的难度降低,精力值消耗量从9800下降到9700点。】
【3.你获得了“战灵”的一小部分面板信息。关键内容为:“战灵”是死灵教派·癫狂派系的一阶非凡者。】
【4.你获得了完整的《法术蓝图:役亡术》。法术面板如下:】
【名称】役亡术
【类型】死亡类魔法
【等级】1级
【效果】
强制奴役亡者的法术,即役亡术。
消耗1点精力值和0.1点灵魂强度,强制奴役1名亡者为你作战。
此法术持续期间,每10分钟消耗1点精力值。
【说明】
1.此项技能的等级为1级,你只能强制奴役1名亡者。
2.亡者在生前的生命层次越高,此项技能失败的概率就越大。目前而言,你在强制奴役普通生命层次的亡者时,可以达到100%成功率。
3.奴役目标阵亡时,你投入的灵魂强度将不会返还。
…
李诺坐在墙角处休息,意念扫过系统消息,激动地握了握拳头。
「役亡术」!
临场召唤亡灵生物的法术终于到手了!
李诺努力平复心情,将「役亡术」和亡灵召唤法阵比较了一下,很快就发现了这两种法术的区别。
「役亡术」更适合用在遭遇战中。它的精力值和灵魂强度消耗量大,但可以就地取材,不用准备骨牌、骨材、骨粉等施法材料。
也因为就地取材的缘故,召唤者不能决定亡者的强弱,只能有什么遗骸用什么遗骸,无法用上好的骨材、骨粉和骨牌,来定制自己的召唤物。
相比较之下,亡灵召唤法阵就显得“笨重”了。
用召唤法阵召唤亡灵,需要满足三个条件:
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