第19章 天赋效益最大化(4 / 6)

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;不过昨夜发生的诡灵入侵事件让林奕生起了危机感,如今他才是一级属性,和普通人没太大差别,无论是遇到危险一些的妖物还是诡灵,都没有丝毫的自保之力。

    不行,需要把经验值用了升级,不能攒了!

    万一遇到突发事件导致自己惨死,那到时候恐怕没机会後悔了。

    林奕打定主意后便找了个机会将经验使用升级。

    “叮!你消耗了100点经验,等级提升,获得五个自由属性点!”

    “叮!你消耗了200点经验值,等级提升,获得五个自由属性点!”

    一口气连升了两级,林奕总共获得了十个自由属性点。

    目前基础四大属性分别是力量丶体质丶敏捷丶耐力。

    其中体质主要和生命值挂钩,林奕觉得【鲜血汲取】至少能为他带来一千多的生命值,所以目前不考虑加点在体质上。

    力量和攻击力挂钩,林奕打算主点力量属性。

    敏捷和反应力丶速度挂钩,遇到危险能来得及逃跑,也需要加点。

    至於耐力,目前林奕的耐力属性最高,有11点,可以缓一缓再加点。

    思量过後,林奕在力量属性上加了7点,在敏捷属性上加了3点。

    加点完成,如今林奕的四维属性和气血分别是:

    力量:14(正常极限男性10点,影响人物物理伤害,影响你可使用武器重量的上限...)

    体质:8(正常极限男性10点,影响生命值上限丶生命值回复速度丶基础韧性...)

    敏捷:10(正常极限男性10点,影响移动和反应速度...)

    耐力:11(正常极限男性10点,影响体力上限丶体力恢复速度丶负重能力)

    气血:16(6点来源於血食)

    至於生命值,昨晚他宰杀了23头家养牛,得到了36.8的生命值加成,再加上刚才升级增加的40点生命值,他目前一共是178.6的生命值。

    相比较一级,林奕基本上多了一半的生命值,安全感比以前充实不少。

    但升级后,再击杀妖物恐怕得到的经验会少一些。

    不过林奕并不在意这些许经验值,如今诡灵入村,古潭村内并不太安全,多一些自保的能力更有价值。

    从天启世界退出后,林奕便来到工厂宰杀活牛。

    或许是刚升级加过点,林奕觉得自己全身都充满了力量,臂膀和腹部都隆起了小块肌肉,而且林奕简单的测试了一下速度,比先前要好上太多,百米跑差不多在十秒左㱏。

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