第470章 这还要选?(2 / 4)
nbsp; 所以在DEMO之后,还有一个正式版请愿。
玩家点击请愿之后,在未来可以收到厂商的“正式版”的游戏推送,在最初的时候,其实没有多少人重视这个系统。
毕竟,用屁股想都能知道,这种请愿单最终的转化率不会太高。
可..
当这个数字从几万变成十几万,从十几万变成几十万,这人的心态就变了。
“五十七万个用户祈愿付费用户占比超过80%”
所谓的付费用户,是指在星辰游戏平台上付过费,购买过单机的用户.
“这可太夸张了.”
在念这些数据的时候,贝纳的声音都有些干涩。
在《死亡细胞》出来之前,MT并非没有其他作品,他们以网页游戏起家,可哪怕是在最巅峰的时候,他们的游戏也没有这么多人游玩
办公室里陷入了长久的沉默,只有电脑风扇的嗡嗡声,和屏幕上不断跳动的数字在告知所有人,时间还在流逝。
过去几个月,关于《死亡细胞》未来的发行策略,一直是团队争论的焦点。
作为主美的亚当,是坚定的“Steam派”。
他的理由很充分,Steam是全球最大的PC游戏分发平台,拥有最成熟的社区和最庞大的核心玩家群体。
《死亡细胞》作为MT最后的机会。
不能做没有把握的事情。
而贝纳则更倾向于多点开花,他看到了华夏市场的潜力,也对星辰游戏平台表现出的活力很感兴趣。
这次参加48小时大赛,就是他力排众议做出的决定。
托马斯则无所谓,他是个纯粹的程序员,平台只是代码运行环境的区别,他更关心游戏本身的优化。
而现在,这个问题似乎有了一个完全不同的可能。
贝纳下意识的问了一下亚当。
“我们……还要做Steam独占的准备吗?”
令人意想不到的是,原本是坚定的Steam派别的亚当在听到这个问题之后,居然转过头来,用一种看傻子的眼神看着贝纳。
“你傻啊,现在我们要考虑的,是要不要在星辰独占。”
托马斯也点了点头。
“我认为我们有必要再去一趟华夏,如果可能的话,最好是
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