第363章 PUA?(2 / 3)
而楚晨之所以这么做,最终的核心是要把让“星辰出品,必属精品”的口碑效应,从一家公司,放大到一个品牌,一个联盟。
至于为什么这么做?
其实很简单,因为楚晨很清楚的知道,未来,赢得玩家的方式,不是你死我活的拼杀,而是制定规则,成为渠道。
腾迅这么厉害,《黑神话》出来的时候,在打出了给厂商零分成,助力国产,还打折的情况下,国内的销量还是被Steam爆锤。
仔细想想,其实挺丢人的。
因此,你别看楚晨现在是在2017年,但他想要走的路,是其他人可能在十年后才想着要去做的事情。
星辰不是游戏开发商的竞争对手,而是游戏开发商的合作伙伴,这种形象,是有助于星辰在平台化发展。
也有助于形成由星辰“领导”的华夏游戏新势力。
就比如此时。
当楚晨说要带着星辰联盟一起去参加东京展的时候,现场所有人的心脏都是猛地一跳,再然后就是一种“班主任”说要去春游的兴奋感。
为什么那么游戏制作人热衷于参加各种各样展会?
一方面,这肯定有游戏宣发的考量。
可另一方面,这游戏制作人那也是人啊,对于游戏制作人而言,展会就是一个巨大的舞台,参加展会也是人前显圣的一部分。
舞台越大,这种“人前显圣”的快感就会越刺激。
哪怕,此时楚晨还只是刚刚说了一个开头,具体的细节都还没来得及讲,台下就已经互相聊了起来。
“等到了日本,我高低得去秋叶原扫荡一圈!”
“出息!要去就得去见见世面,我听说小岛秀夫每年都会去,万一能要个签名呢?”
“你还不如想想怎么把咱们的游戏做到能让他老人家过来试玩的程度!”
“哈哈哈哈,有道理!”
台下嗡嗡的议论声不断,楚晨等到一群人稍微冷静下来之后,才继续说起了细节。
和普通领导开会喜欢长篇大论不同。
楚晨的开会,信息密度非常高,大约半个小时,该讲的就讲得差不多了,至于更多的细节,那就是下面的人该做的事情。
说完这些。
楚晨挥了挥手。
“好了,今天的第一
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